Konterzauberer: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen |Manöver=Nein |Magieschule=Bann…“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „Vorlage:Meisterschaft.Listen“ durch „<h2>Text ersetzen wird beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Ablehnend (Einstellung)</li> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> ) |
||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
− | {{ | + | {{Regelelement.Listen}} |
==Autoren-Kommentare== | ==Autoren-Kommentare== |
Version vom 16. August 2014, 21:01 Uhr
Konterzauberer | |
---|---|
⇐ Bannmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
| |
Voraussetzung für: Schneller Konter, Überlegener Konter
| |
Konterzauberer ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Der Bannmagier ist in der Lage, schon frühzeitig zu erkennen, welche Zauber seine Gegner wirken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines Zaubers dienen, für den gerade Magie fokussiert wird. Voraussetzung: Meisterschaft Bannzauber-Experte
Autoren-Kommentare
Quellen
Regel-Band S. 202