Gemeinsamer Ritus: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Abenteurer hat die Gebete und Riten eines Kultes erlernt und kann dadurch [[Priester]] beim Zaubern leicht unterstützen.
 
Der Abenteurer hat die Gebete und Riten eines Kultes erlernt und kann dadurch [[Priester]] beim Zaubern leicht unterstützen.

Version vom 6. Januar 2019, 01:02 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Gemeinsamer Ritus
 ⇐ Geschichte und Mythen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung: Glaube1
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Gemeinsamer Ritus (Konkrete Meisterschaft (Geschichte und Mythen, Schwelle 1) ▪ Erlernung der Gebete eines Kultes) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Geschichte und Mythen.

Der Abenteurer hat die Gebete und Riten eines Kultes erlernt und kann dadurch Priester beim Zaubern leicht unterstützen.

Gemeinsamer Ritus gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Götter: Seite: 122