Ausgedehnte Geschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|Community Beitrag aktiv=Nein “ durch „“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „;Voraussetzung: Meisterschaft \[\[(.*)\]\]“ durch „;Voraussetzung: {{Artikelinfo|$1}}“) |
||
Zeile 15: | Zeile 15: | ||
Der Zauberer ist in der Lage, auch jene in seiner Nähe zu beflügeln. Wenn er ein Wesen berührt, erhält es für die Dauer dieser Berührung ebenfalls jegliche Boni auf [[Geschwindigkeit]], die der Zauberer aus seinen Meisterschaften erhält. | Der Zauberer ist in der Lage, auch jene in seiner Nähe zu beflügeln. Wenn er ein Wesen berührt, erhält es für die Dauer dieser Berührung ebenfalls jegliche Boni auf [[Geschwindigkeit]], die der Zauberer aus seinen Meisterschaften erhält. | ||
− | ;Voraussetzung: | + | ;Voraussetzung: {{Artikelinfo|Arkane Geschwindigkeit}} |
{{Zauber.Schlüssel-Wert-Liste | Magieschule = Bewegungsmagie | Schlüssel = Beeinflusst | Wert = Geschwindigkeit }} | {{Zauber.Schlüssel-Wert-Liste | Magieschule = Bewegungsmagie | Schlüssel = Beeinflusst | Wert = Geschwindigkeit }} |
Version vom 22. Februar 2019, 22:45 Uhr
Ausgedehnte Geschwindigkeit | |
---|---|
⇐ Bewegungsmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
| |
Voraussetzung: Arkane Geschwindigkeit
| |
Beeinflusst: Geschwindigkeit
| |
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
| |
Ausgedehnte Geschwindigkeit (Konkrete Meisterschaft (Bewegungsmagie, Schwelle 2) ▪ Berührte Gefährten erhalten Geschwindigkeits-Boni des Zauberers) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Der Zauberer ist in der Lage, auch jene in seiner Nähe zu beflügeln. Wenn er ein Wesen berührt, erhält es für die Dauer dieser Berührung ebenfalls jegliche Boni auf Geschwindigkeit, die der Zauberer aus seinen Meisterschaften erhält.
- Voraussetzung
- Arkane Geschwindigkeit (Konkrete Meisterschaft (Bewegungsmagie, Schwelle 1) ▪ Erhöht GSW)
Bewegungsmagie-Zauber (6) mit Beeinflusst: Geschwindigkeit
Beschleunigen (Grad: 1) ▪ Windgeschwind (Grad: 1) ▪ Schwimmhäute (Grad: 2) ▪ Windstiefel (Grad: 2) ▪ Rasende Bewegung (Grad: 3) ▪ Aura der Langsamkeit (Grad: 5)Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 56