Gegnerwerte: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Klassifizierung für Gegner und Monster47 Artikel
Affe (Typus) ▪ Amphibie (Typus) ▪ Bärenartiger (Typus) ▪ Blutwesen (Typus) ▪ Chimäre (Typus) ▪ Drachling (Typus) ▪ Eiswesen (Typus) ▪ Feenwesen (Typus) ▪ Felswesen (Typus) ▪ Feuerwesen (Typus) ▪ Fisch (Typus) ▪ Geisterwesen (Typus) ▪ Götterdiener (Typus) ▪ Großwild (Typus) ▪ Humanoider (Typus) ▪ Hundeartiger (Typus) ▪ Insekt (Typus) ▪ Katzenartiger (Typus) ▪ Kleinwild (Typus) ▪ Konstrukt (Typus) ▪ Lamassu (Typus) ▪ Lichtwesen (Typus) ▪ Magisches Wesen (Typus) ▪ Magisches Wesen I (Typus) ▪ Magisches Wesen II (Typus) ▪ Magisches Wesen III (Typus) ▪ Monster (Typus) ▪ Naturwesen (Typus) ▪ Niederer Drache (Typus) ▪ Nithalas (Typus) ▪ Ork (Typus) ▪ Pflanze (Typus) ▪ Reittier (Typus) ▪ Reptil (Typus) ▪ Riese (Typus) ▪ Schattenwesen (Typus) ▪ Spinnentier (Typus) ▪ Tier (Typus) ▪ Troll (Typus) ▪ Untoter (Typus) ▪ Vampir (Typus) ▪ Vogel (Typus) ▪ Wasserwesen (Typus) ▪ Werbestie (Typus) ▪ Wesen der Finsternis (Typus) ▪ Windwesen (Typus) ▪ Wurm (Typus)
Haltung gegenüber einer Person, Gruppe oder eines Sachverhaltes, negativ, neutral oder positiv9 Artikel
Ablehnend (Negative Einstellung) ▪ Aufgeschlossen (Positive Einstellung) ▪ Enger Vertrauter (Positive Einstellung) ▪ Erzfeind (Negative Einstellung) ▪ Feindlich (Negative Einstellung) ▪ Freundlich (Positive Einstellung) ▪ Hilfsbereit (Positive Einstellung) ▪ Neutral ▪ Reserviert (Negative Einstellung)
Spezielle Eigenschaften von Gegnern, ähnlich den Stärken bei Abenteurern73 Artikel
Amphibisch (Merkmal) ▪ Beschwörbares Wesen (Merkmal) ▪ Betäubungsimmunität (Merkmal) (Resistenz) ▪ Blutrausch (Merkmal) ▪ Dämmersicht (Merkmal) ▪ Dunkelsicht (Merkmal) ▪ Erschöpfungsresistenz (Merkmal) (Resistenz) ▪ Falle (Merkmal) ▪ Feenblut (Merkmal) ▪ Feigling (Merkmal) ▪ Fliegend (Merkmal) ▪ Furchterregend (Merkmal) ▪ Furchtimmunität (Merkmal) (Resistenz) ▪ Geist (Merkmal) ▪ Gestaltwandler (Merkmal) ▪ Gift (Merkmal) ▪ Giftimmunität (Merkmal) (Resistenz) ▪ Golem (Merkmal) ▪ Hitzeresistenz (Merkmal) (Resistenz) ▪ Kälteresistenz (Merkmal) (Resistenz) ▪ Koloss (Merkmal) ▪ Konstrukt (Merkmal) ▪ Konzentrationsstärke (Merkmal) ▪ Körperlos (Merkmal) ▪ Krankheitsträger (Merkmal) ▪ Kreatur (Merkmal) ▪ Lichtempfindlich (Merkmal) ▪ Mythisches Wesen (Merkmal) ▪ Pazifist (Merkmal) ▪ Portalöffner (Merkmal) ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Brandschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Elektrizitätsschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Felsschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Hitzeschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Kälteschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Lichtschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Naturschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Säureschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Schattenschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Wasserschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Windschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Schmerzimmunität (Merkmal) (Resistenz) ▪ Schmerzresistenz (Merkmal) (Resistenz) ▪ Schwächlich (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Schwachstellenangriff (Merkmal) ▪ Schwarm (Merkmal) ▪ Schwarmpräsenz (Merkmal) ▪ Taktiker (Merkmal) ▪ Taucher (Merkmal) ▪ Teleport (Merkmal) ▪ Traumfee (Merkmal) ▪ Unbeherrschbar (Merkmal) ▪ Unsichtbar (Merkmal) ▪ Unterwasserwesen (Merkmal) ▪ Untot (Merkmal) ▪ Verbündete rufen (Merkmal) ▪ Verhüllt (Merkmal) ▪ Verwundbarkeit gegen Brandschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Felsschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Hitzeschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Mondstahl (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Naturschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Säureschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Windschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Zerbrechlich (Merkmal) (Verwundbarkeit)
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „ |Profilbild=“ durch „ |Icon=“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Redundanz entfernt) |
||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
|Metakategorie=Regelkategorie | |Metakategorie=Regelkategorie | ||
|Kurzbeschreibung=Regeltechnische Werte, über welche die Gegner der Spielercharaktere verfügen, ob Mensch, Zwerg, Tier oder Monster | |Kurzbeschreibung=Regeltechnische Werte, über welche die Gegner der Spielercharaktere verfügen, ob Mensch, Zwerg, Tier oder Monster | ||
− | |||
}} | }} | ||
{{Einleitung.Standard}} | {{Einleitung.Standard}} |
Aktuelle Version vom 5. März 2024, 16:24 Uhr
Gegnerwerte |
---|
Kategorien: Regelkategorie |
Steckbrief: Hauptkategorie ▪ Regeltechnische Werte, über welche die Gegner der Spielercharaktere verfügen, ob Mensch, Zwerg, Tier oder Monster |
Definition
Regeltechnische Werte, über welche die Gegner der Spielercharaktere verfügen, ob Mensch, Zwerg, Tier oder MonsterBasistypen von Gegnerwerte
- Artentypus (Klassifizierung für Gegner und Monster)
- Einstellung (Haltung gegenüber einer Person, Gruppe oder eines Sachverhaltes, negativ, neutral oder positiv)
- Gegnermerkmal (Spezielle Eigenschaften von Gegnern, ähnlich den Stärken bei Abenteurern)
Übersicht aller unter Gegnerwerte geführten Artikel
Artentypus
Klassifizierung für Gegner und Monster
Affe (Typus) ▪ Amphibie (Typus) ▪ Bärenartiger (Typus) ▪ Blutwesen (Typus) ▪ Chimäre (Typus) ▪ Drachling (Typus) ▪ Eiswesen (Typus) ▪ Feenwesen (Typus) ▪ Felswesen (Typus) ▪ Feuerwesen (Typus) ▪ Fisch (Typus) ▪ Geisterwesen (Typus) ▪ Götterdiener (Typus) ▪ Großwild (Typus) ▪ Humanoider (Typus) ▪ Hundeartiger (Typus) ▪ Insekt (Typus) ▪ Katzenartiger (Typus) ▪ Kleinwild (Typus) ▪ Konstrukt (Typus) ▪ Lamassu (Typus) ▪ Lichtwesen (Typus) ▪ Magisches Wesen (Typus) ▪ Magisches Wesen I (Typus) ▪ Magisches Wesen II (Typus) ▪ Magisches Wesen III (Typus) ▪ Monster (Typus) ▪ Naturwesen (Typus) ▪ Niederer Drache (Typus) ▪ Nithalas (Typus) ▪ Ork (Typus) ▪ Pflanze (Typus) ▪ Reittier (Typus) ▪ Reptil (Typus) ▪ Riese (Typus) ▪ Schattenwesen (Typus) ▪ Spinnentier (Typus) ▪ Tier (Typus) ▪ Troll (Typus) ▪ Untoter (Typus) ▪ Vampir (Typus) ▪ Vogel (Typus) ▪ Wasserwesen (Typus) ▪ Werbestie (Typus) ▪ Wesen der Finsternis (Typus) ▪ Windwesen (Typus) ▪ Wurm (Typus)
Einstellung
Haltung gegenüber einer Person, Gruppe oder eines Sachverhaltes, negativ, neutral oder positiv
Ablehnend (Negative Einstellung) ▪ Aufgeschlossen (Positive Einstellung) ▪ Enger Vertrauter (Positive Einstellung) ▪ Erzfeind (Negative Einstellung) ▪ Feindlich (Negative Einstellung) ▪ Freundlich (Positive Einstellung) ▪ Hilfsbereit (Positive Einstellung) ▪ Neutral ▪ Reserviert (Negative Einstellung)
Gegnermerkmal
Spezielle Eigenschaften von Gegnern, ähnlich den Stärken bei Abenteurern
Amphibisch (Merkmal) ▪ Beschwörbares Wesen (Merkmal) ▪ Betäubungsimmunität (Merkmal) (Resistenz) ▪ Blutrausch (Merkmal) ▪ Dämmersicht (Merkmal) ▪ Dunkelsicht (Merkmal) ▪ Erschöpfungsresistenz (Merkmal) (Resistenz) ▪ Falle (Merkmal) ▪ Feenblut (Merkmal) ▪ Feigling (Merkmal) ▪ Fliegend (Merkmal) ▪ Furchterregend (Merkmal) ▪ Furchtimmunität (Merkmal) (Resistenz) ▪ Geist (Merkmal) ▪ Gestaltwandler (Merkmal) ▪ Gift (Merkmal) ▪ Giftimmunität (Merkmal) (Resistenz) ▪ Golem (Merkmal) ▪ Hitzeresistenz (Merkmal) (Resistenz) ▪ Kälteresistenz (Merkmal) (Resistenz) ▪ Koloss (Merkmal) ▪ Konstrukt (Merkmal) ▪ Konzentrationsstärke (Merkmal) ▪ Körperlos (Merkmal) ▪ Krankheitsträger (Merkmal) ▪ Kreatur (Merkmal) ▪ Lichtempfindlich (Merkmal) ▪ Mythisches Wesen (Merkmal) ▪ Pazifist (Merkmal) ▪ Portalöffner (Merkmal) ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Brandschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Elektrizitätsschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Felsschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Hitzeschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Kälteschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Lichtschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Naturschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Säureschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Schattenschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Wasserschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Windschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Schmerzimmunität (Merkmal) (Resistenz) ▪ Schmerzresistenz (Merkmal) (Resistenz) ▪ Schwächlich (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Schwachstellenangriff (Merkmal) ▪ Schwarm (Merkmal) ▪ Schwarmpräsenz (Merkmal) ▪ Taktiker (Merkmal) ▪ Taucher (Merkmal) ▪ Teleport (Merkmal) ▪ Traumfee (Merkmal) ▪ Unbeherrschbar (Merkmal) ▪ Unsichtbar (Merkmal) ▪ Unterwasserwesen (Merkmal) ▪ Untot (Merkmal) ▪ Verbündete rufen (Merkmal) ▪ Verhüllt (Merkmal) ▪ Verwundbarkeit gegen Brandschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Felsschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Hitzeschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Mondstahl (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Naturschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Säureschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Windschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Zerbrechlich (Merkmal) (Verwundbarkeit)