Regelkategorie

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Regelkategorie und Regelelement

So funktioniert's


Erstellen

  1. Eine neue Regelkategorie wird mit dem Formular:Regelkategorie erstellt.
  2. Ein neues Regelelement wird mit dem Formular:Regelelement erstellt. In diesem Formular ordnest Du dem Element dann die passende Kategorie zu.

 


Ausnahmen: Folgende Elemente werden nicht mit dem Formular:Regelelement erstellt, da sie eigene Formulare nutzen

Werden solche Elemente doch mit dem Formular Regelelement erstellt, werden sie in vielen Zusammenhängen nicht richtig erkannt.

Übergreifende Bereiche des Regelsystems von Splittermond werden im Splitterwiki als Regelkategorien angelegt. Eine Regelkategorie enthält stets eine Summe von Regelelementen, die ihr zugeordnet sind.


Die 49 Regelkategorien und ihre Elemente im Splitterwiki

Ausrüstungskategorie

Mit den Elementen: Alchemika_▪_Ausrüstung für den Alchemisten_▪_Ausrüstung für Heiler_▪_Behältnis_▪_Bekleidung_▪_Beleuchtung_▪_Diebeswerkzeug_▪_Dienstleistung_▪_Dokumentenbehälter_▪_Dressurausrüstung_▪_Edelstein_▪_Fahrzeug_▪_Falknereiutensilien_▪_Fallen für Großwild_▪_Fallen für Kleinwild_▪_Fälscherutensilien_▪_Fernkampfwaffe_▪_Fesseln_▪_Flüssigkeitsbehälter_▪_Freizeit und Luxus_▪_Fußbekleidung_▪_Gauner und Einbrecher_▪_Gelehrte und Heiler_▪_Gewand_▪_Gift_▪_Grundausstattung_▪_Kletterausrüstung_▪_Kopfbedeckung_▪_Körperpflege_▪_Kosmetik_▪_Kräuter und andere Pflanzen_▪_Künstler und Gesellschafter_▪_Leibliches Wohl_▪_Leuchtmittel_▪_Mantel_▪_Material_▪_Metall_▪_Musikinstrument_▪_Nahkampfwaffe_▪_Nahrungsmittel_▪_Orientierung_▪_Pfeile und Bolzen_▪_Rast und Ruhe_▪_Rauchbedarf_▪_Rauschmittel_▪_Reisebedarf_▪_Reisebehälter_▪_Reisende und Wildniskundige_▪_Reiterausrüstung_▪_Rüstung_▪_Sauberkeit_▪_Schild_▪_Schleudergeschosse_▪_Schmuck_▪_Schreibbedarf_▪_Schreibwerkzeug_▪_Schwimmhilfe_▪_Sonstige Ausrüstung_▪_Sonstige Kleidungsstücke_▪_Sonstiges Werkzeug_▪_Spielzubehör_▪_Tagwerk_▪_Tier_▪_Tierbedarf_▪_Unehrliche Berufe_▪_Unikat_▪_Verkleidung_▪_Waffe_▪_Waffengürtel_▪_Waffenzubehör_▪_Wahrsageutensilie_▪_Werkzeug_▪_Werkzeug für die Schmiedekunst_▪_Werkzeug für die Schneiderei und Lederverarbeitung_▪_Werkzeug zur Holzbearbeitung_▪_Zündhilfe

Gegnermerkmal

Mit den Elementen: Amphibisch (Merkmal)_▪_Beschwörbares Wesen (Merkmal)_▪_Betäubungsimmunität (Merkmal)_▪_Blutrausch (Merkmal)_▪_Dämmersicht (Merkmal)_▪_Dunkelsicht (Merkmal)_▪_Erschöpfungsresistenz (Merkmal)_▪_Falle (Merkmal)_▪_Feenblut (Merkmal)_▪_Feigling (Merkmal)_▪_Fliegend (Merkmal)_▪_Furchterregend (Merkmal)_▪_Furchtimmunität (Merkmal)_▪_Geist (Merkmal)_▪_Gestaltwandler (Merkmal)_▪_Gift (Merkmal)_▪_Giftimmunität (Merkmal)_▪_Golem (Merkmal)_▪_Hitzeresistenz (Merkmal)_▪_Kälteresistenz (Merkmal)_▪_Koloss (Merkmal)_▪_Konstrukt (Merkmal)_▪_Konzentrationsstärke (Merkmal)_▪_Körperlos (Merkmal)_▪_Krankheitsträger (Merkmal)_▪_Kreatur (Merkmal)_▪_Lichtempfindlich (Merkmal)_▪_Mythisches Wesen (Merkmal)_▪_Pazifist (Merkmal)_▪_Portalöffner (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Betäubungsschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Brandschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Elektrizitätsschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Felsschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Hitzeschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Kälteschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Lichtschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Naturschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Säureschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Schattenschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Wasserschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Windschaden (Merkmal)_▪_Schmerzimmunität (Merkmal)_▪_Schmerzresistenz (Merkmal)_▪_Schwächlich (Merkmal)_▪_Schwachstellenangriff (Merkmal)_▪_Schwarm (Merkmal)_▪_Schwarmpräsenz (Merkmal)_▪_Taktiker (Merkmal)_▪_Taucher (Merkmal)_▪_Teleport (Merkmal)_▪_Traumfee (Merkmal)_▪_Unbeherrschbar (Merkmal)_▪_Unsichtbar (Merkmal)_▪_Unterwasserwesen (Merkmal)_▪_Untot (Merkmal)_▪_Verbündete rufen (Merkmal)_▪_Verhüllt (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Brandschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Felsschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Hitzeschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Kälteschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Mondstahl (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Naturschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Säureschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Schattenschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Windschaden (Merkmal)_▪_Zerbrechlich (Merkmal)

Heldengrad

Mit den Elementen: Heroe_▪_Suchender_▪_Veteran_▪_Wanderer

Komplexität

Mit den Elementen: Anleitung_▪_Fachmann_▪_Geselle_▪_Meister_▪_Ungeübt

Kraft

...siehe bei Kraft

Modul

...siehe bei Modul

Ressource

Mit den Elementen: Ansehen_▪_Gefolge_▪_Glaube_▪_Kontakte_▪_Kreatur_▪_Mentor_▪_Rang_▪_Relikt_▪_Stand_▪_Vermögen_▪_Zuflucht

Währung

Mit den Elementen: Lunar_▪_Solar_▪_Telar

Zauber

...siehe bei Zauber

Zauberart

Mit den Elementen: Ritual_▪_Ritus_▪_Spruch

Zaubertypus

Mit den Elementen: Alter (Zaubertypus)_▪_Anderswelt (Zaubertypus)_▪_Animierung (Zaubertypus)_▪_Aura (Zaubertypus)_▪_Belebung (Zaubertypus)_▪_Beschwörung (Zaubertypus)_▪_Bewegung stärken (Zaubertypus)_▪_Botschaft (Zaubertypus)_▪_Einstellung (Zaubertypus)_▪_Eis (Zaubertypus)_▪_Elektrizität (Zaubertypus)_▪_Elementarkontrolle (Zaubertypus)_▪_Explosion (Zaubertypus)_▪_Feenwesen (Zaubertypus)_▪_Felswesen (Zaubertypus)_▪_Fluch (Zaubertypus)_▪_Gedächtnis (Zaubertypus)_▪_Gedanken (Zaubertypus)_▪_Geisterwesen (Zaubertypus)_▪_Geräusch (Zaubertypus)_▪_Geruch (Zaubertypus)_▪_Gestalt (Zaubertypus)_▪_Gift (Zaubertypus)_▪_Göttlich (Zaubertypus)_▪_Halluzination (Zaubertypus)_▪_Hand (Zaubertypus)_▪_Handwerk stärken (Zaubertypus)_▪_Haut (Zaubertypus)_▪_Hellsicht (Zaubertypus)_▪_Herbeirufung (Zaubertypus)_▪_Impersonation (Zaubertypus)_▪_Konstrukt (Zaubertypus)_▪_Konter (Zaubertypus)_▪_Kontrolle (Zaubertypus)_▪_Körper stärken (Zaubertypus)_▪_Krankheit (Zaubertypus)_▪_Leben (Zaubertypus)_▪_Leuchten (Zaubertypus)_▪_Magisches Wesen I (Zaubertypus)_▪_Mental (Zaubertypus)_▪_Moral (Zaubertypus)_▪_Nekromantie (Zaubertypus)_▪_Objekt (Zaubertypus)_▪_Pfeil (Zaubertypus)_▪_Pflanzen (Zaubertypus)_▪_Prophezeiung (Zaubertypus)_▪_Regeneration (Zaubertypus)_▪_Reinigung (Zaubertypus)_▪_Rüstung (Zaubertypus)_▪_Säure (Zaubertypus)_▪_Schaden (Zaubertypus)_▪_Schild (Zaubertypus)_▪_Schutzfeld (Zaubertypus)_▪_Schwächung (Zaubertypus)_▪_Segen (Zaubertypus)_▪_Sinne (Zaubertypus)_▪_Symbol (Zaubertypus)_▪_Tarnung (Zaubertypus)_▪_Telekinese (Zaubertypus)_▪_Tiere (Zaubertypus)_▪_Trugbild (Zaubertypus)_▪_Verhüllung (Zaubertypus)_▪_Verständigung (Zaubertypus)_▪_Vertrauter (Zaubertypus)_▪_Waffe (Zaubertypus)_▪_Wahrnehmung (Zaubertypus)_▪_Wand (Zaubertypus)_▪_Wesen bannen (Zaubertypus)_▪_Wildnis (Zaubertypus)_▪_Zauber brechen (Zaubertypus)