Mental (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 12. Januar 2016, 13:28 Uhr

Mental (Zaubertypus)
 ⇐ Zaubertypus ⇒ 

Mental ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit Zaubertypus: Mental

Bannmagie (1 Zauber): Selbstgewähltes Schicksal (Grad: 2)
Beherrschungsmagie (7 Zauber): Verstummen (Grad: 1)Glaubenszweifel (Grad: 2)Magische Fessel (Grad: 2)Mentaler Schlag (Grad: 2)Schlaf (Grad: 2)Falsche Identität (Grad: 5)Schicksalsband (Grad: 5)
Kampfmagie (1 Zauber): Mentaler Schlag (Grad: 2)
Naturmagie (1 Zauber): Vertrauter Seelentausch (Grad: 3)
Schicksalsmagie (3 Zauber): Selbstgewähltes Schicksal (Grad: 3)Schicksalsband (Grad: 4)Vertrauter Seelentausch (Grad: 4)
Schutzmagie (1 Zauber): Selbstgewähltes Schicksal (Grad: 3)
Todesmagie (1 Zauber): Totenschlaf (Grad: 4)

Mental wird beeinflusst durch…

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 222



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