Finsterwasser: Unterschied zwischen den Versionen

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|Meisterschaft=Umklammern
 
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|Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal), Dunkelsicht (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Konzentrationsstärke (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Körperlos (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Unterwasserwesen (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal)
 
|Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal), Dunkelsicht (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Konzentrationsstärke (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Körperlos (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Unterwasserwesen (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal)
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|Gegnermerkmal Kälteresistenz=1
 
|Schadensart=Elektrizitätsschaden
 
|Schadensart=Elektrizitätsschaden
 
|IstRasse=Nein
 
|IstRasse=Nein

Version vom 7. September 2018, 17:44 Uhr

Finsterwasser
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art

Basistyp Art

Typus MonsterSchattenwesenWasserwesen
Zauber EinfrierenKälteschildLichtbannSäurestrahlWasserherrschaftWasserschwall
Meisterschaften Umklammern
Merkmale BetäubungsimmunitätDunkelsichtGiftimmunitätKonzentrationsstärkeKälteresistenz (1) ▪ KörperlosSchmerzimmunitätUnterwasserwesenVerwundbarkeit gegen FeuerschadenVerwundbarkeit gegen Lichtschaden
Schadensart… Elektrizitätsschaden

Größenklasse 8
Monstergrad 3 / 2

Lokalisierung
Habitat: Wasser
Terrain Fluss & SeeMeer

Das Finsterwasser ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Finsterwasser sind magische von den Drachlingen erschaffene Wächterkreaturen. Sie sind vor allem in Flussmündungen anzutreffen, und greifen schwimmende Humanoide und Objekte mit Kiel an, sie brauchen die Lebenskraft von Humanoiden Wesen zum eigenen Überleben.

Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 33



Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 33