Windpass
![]() | |
---|---|
Steckbrief: Natürliche Örtlichkeit (Pass) ▪ Durchgang in der Arakea-Kette zwischen Silbergrat und Schimmerklinge | |
Windpass (Weg) liegt zwischen den Gebirgen Schimmerklinge und Silbergrat und stellt die gangbarste Verbindung vom Dämmerwald zur Surmakar dar. An ihm liegt die Festung Wüstentrutz.
Windpass gehört zu:
Arakea-Kette (Gebirge)
Schimmerklinge (Gebirge)
Silbergrat (Gebirge)
Örtlichkeit (Hauptkategorie)
Weg (Basistyp)
![Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 64.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Landschaftsgebiet_dunkel_64.png&width=16)
![Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 64.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Landschaftsgebiet_dunkel_64.png&width=16)
![Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 64.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Landschaftsgebiet_dunkel_64.png&width=16)
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_32.png&width=16)
![Icon Vorlage Örtlichkeit dunkel 64.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_%C3%96rtlichkeit_dunkel_64.png&width=16)
Zugehörig zu Windpass
![Icon Vorlage Siedlung dunkel 32.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Siedlung_dunkel_32.png)
Siedlung
Kleinstadt: Wüstentrutz (Zwergische Portalstadt zwischen Surmakar und Arakea)
Angrenzend an Windpass
![Icon Vorlage Angrenzend dunkel 32.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Angrenzend_dunkel_32.png)
Quellen
Splittermond: Die Welt: Seite: 65,201,199,