Wüstentrutz

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Wüstentrutz
Wüstentrutz beschriftet.jpg

Wüstentrutz verweis=Datei:
Steckbrief: Kleinstadt ▪ Zwergische Portalstadt zwischen Surmakar und Arakea

HerrschaftsformStadtrat, bestehend aus einem Magistrat und je einem Vertreter der Dämmeralben und der Wüstenvarge. Der Stadtrat untersteht dem Königspaar und wird durch eine Stadtversammlung unterstützt
OberhauptKönigspaar Arbator und Elone. Magistrat Brigatrisha Dunkelfau

Bevölkerung(etwa 3.500 Furgand, 1.500 Tarr, 1 000 Dämmeralben und 500 Einwohner anderer Kulturen; 55% Zwerge, 20% Varge, 15% Alben, 10% Menschen)
SpracheFuratoTarrgroAntial
ReligionTempel: Furbrom, Fatargon, Kashrok, Naraka, Kronar, Moroun, gemeinsamer Tempel von Aand, Siala, Karzadai und Vi’Ela, viele kleinere Schreine
HandelSilber und Gold
VerkehrPfad der Sehenden nach Altfeste, Startpunkt der Karawanenrouten durch die Surmakar

Wüstentrutz (Kleinstadt) ist eine von Furgand-Zwergen gegründete Siedlung am Windpass zwischen Schimmerklinge und Silbergrat und die bekannteste Stadt des Königreich Karbarrons.

In der Sprache der Tarr heißt die Festung Anou-Karrakh. Neben der dominanten Volkgsgruppe der Furgand leben auch einige Tarr sowie Andarai friedlich miteinander in der Stadt.

Die einzelnen Stadtviertel sind von riesigen bis zu 20m hohen Mauern umgeben. Ein ganzes Stadtviertel befindet sich im Inneren des Berges. Außerhalb der Stadtmauern liegt eine Zeltstadt, in der die Karawanen der Tarr lagern.

Zu den besonderen Bauwerken gehören:

  • das Ambosstor, das größte bekannte Mondportal von Lorakis, welches über den Pfad der Sehenden nach Altfeste, der Hauptstadt Westergroms führt.
  • die fast 100m lange Schule der Naraka mit der berühmten Sammlung des erleuchteten Wissens des Kultes der Schriftensucher
  • der Hafen der Lüfte, auf dem die Dämmeralben mit ihren Flugechsen und Vögeln landen

Zugehörig zu Wüstentrutz

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Gemeinschaft

Organisation: Portalgilde (Die Portalgilde kontrolliert die Mondtore und einen Großteil des Mondpfadhandels)

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Publikation

Abenteuer: Auf Abwegen (Abenteuer aus der Wüstentrutz-Anthologie: Alter Friede, neuer Streit)Der Abgrund (Abenteuer aus der Wüstentrutz-Anthologie: Alter Friede, neuer Streit)Der Quell des Lebens (Abenteuer aus der Wüstentrutz-Anthologie: Alter Friede, neuer Streit)

Anthologie: Alter Friede, neuer Streit (Drei Abenteuer in Wüstentrutz und Umgebung, einzeln oder verbunden spielbar)

Weltbeschreibung: Surmakar (Publikation) (Detaillierte Beschreibung der Wüste Surmakar)

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Örtlichkeit

Bauwerk: Drachlingsdorn (Drachlingsturm in Wüstentrutz)Große Schule der Naraka (Schule in Wüstentrutz)

Magische Örtlichkeit: Ambosstor (Mondportal von Wüstentrutz zum Pfad der Sehenden)

Angrenzend an Wüstentrutz

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Silbergrat (Gebirge)Schimmerklinge (Gebirge)Pfad der Sehenden (Feenwelt)Arakea-Kette (Gebirge)Windpass (Weg)

Kartenwerk

Wüstentrutz beschriftet.jpg
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Stadtplan mit Beschriftung
Wüstentrutz blank.jpg
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Stadtplan ohne Beschriftung

Bearbeiten / Ansehen

Quellen

Splittermond: Die Welt: Seite: 201
Surmakar (Publikation): Seite: 23-26

Beiträge zu Wüstentrutz

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

A.Praetorius schreibt (Splittermond-Forum ▪ 09.09.2014 )


Wüstentrutz ist eine Festung der Zwerge, die das von der anderen Seite des Mondpfads auch kontrollieren. Die Wüstenvargen und Dämmeralben haben jeweils ihre Viertel und Gesandtschaften in der Stadt, aber keine Aspirationen, da die Herrschaft zu übernehmen.