Doppelaxt

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Doppelaxt
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Attribute INT + STÄ
Mindestattribute INT 3, STÄ 5

Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Schaden / WGS 3W6+4 / 13 Ticks

Merkmale: Durchdringung 2 ▪ UnhandlichWuchtigZweihändig

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Kleinstadt, Preis: 18 Lunare, Last: 4, Härte: 5, Komplexität: Geselle

Doppelaxt Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Doppelaxt ist eine Waffe. Datei:Hitler rehearsal photos.gif Hinweis: Im GRW ist ein Schaden von 3W6+3 angegeben, der korrekte Wert ist 3W6+4 (siehe Autoren-Kommentar).

Galerie

Doppelaxt TyphonArt.png
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Bei Zwergen beliebt
Doppelaxt ClkerFreeVectorImages.png
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Doppelaxt

Bearbeiten / Ansehen

Quellen

Mondstahlklingen: Seite: 113
Splittermond: Die Regeln: Seite: 183

Beiträge zu Doppelaxt

Errata

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OFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.06.2017 )


S. 183, Waffen: Die Härte des Khopesh beträgt 6. Der Schaden der Doppelaxt beträgt 3W6+4.

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

A.Praetorius schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21.11.2014 )


Ja, die Doppelaxt ist zu schlecht. Sie muss - damit sie im Gleichgewicht zu den anderen Waffen liegt - 3W6+4 Schaden machen. Warum sie mit anderen Zahlen im Buch steht liegt an zwei Fehlern meinerseits, die ich trotz Hinweisen unserer Betatester übersehen habe:

  • Zum einen hatte ich den effektiven Wert der Doppelaxt (also unter Berücksichtigung aller Merkmale) mit einem falschen Schaden in die Waffenliste die zu den Testern ging (und auch die Grundlage fürs GRW bildete) eingetragen. Da die restlichen Werte alle passten [...], ist mir das eine falsche Kästchen in dem dann doch ganz umfangreichen Excel-Sheet nicht aufgefallen. Ihr sehr ja selbst, wie nah die Waffe noch an einer Ausbalancierten liegt.
  • Zum anderen hatte die Doppelaxt bis kurz vor Ende der Beta noch ihre ganz eigene Nische, in der sie brillieren konnte, auch wenn sie, wie oben ja schon festgestellt, leicht zu schwach war. Da gab es nämlich den jetzigen Zweihänder noch nicht. Der Ursprüngliche war eine deutliche schnellere Waffe, die vor allem auf hohen Heldengraden zur Geltung kam, aber eher etwas unspektakulär wirkte. Da das Zweihandschwert aber doch eine so typische Heldenwaffe ist, haben wir uns dazu entschieden ihn so zu gestalten wie Ihr in jetzt im GRW findet - langsamer aber mit mehr Rums ;)

Das der Zweihänder dadurch viel im "Revier der (zu schwachen) Doppelaxt wildert" ist in der Hektik der letzten Änderungen übersehen worden.



Autoren-Kommentare

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Quellen