Fallenbann

Aus Splitterwiki
Version vom 25. März 2019, 14:54 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Basistyp=Konkrete Meisterschaft |Kurzbeschreibung=Das Auslösen arkanomechanischer Fallen wird durch eine gelungene Bannmagie-Probe verzögert…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Fallenbann
 ⇐ Bannmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Fallenbann (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 2) ▪ Das Auslösen arkanomechanischer Fallen wird durch eine gelungene Bannmagie-Probe verzögert) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Bannmagie


Sobald der Zauberer eine arkanomechanische Falle entdeckt hat, kann er eine Probe auf Bannmagie würfeln. Die Probe kostet Fokus, die Reichweite beträgt 10 + MYS Meter. Gelingt die Probe, löst die Falle für die Dauer einiger Ticks nicht aus.

Quellen

Das Erbe von Kesh: Seite: 106