Erschöpft
Erschöpft | |
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⇐ Zustand ⇒ | |
Beeinflusst… | Kampffertigkeit ▪ Allgemeine Fertigkeit ▪ Geschwindigkeit ▪ Initiative |
Erschöpft ist ein Zustand, den ein Abenteurer haben kann. Der Abenteurer ist ausgelaugt. Alle seine Proben auf Kampffertigkeiten und allgemeine Fertigkeiten erhalten eine Erschwernis von 1 Punkt pro Stufe. Die Geschwindigkeit ist um 1 Punkt pro Stufe gesenkt, die Initiative um 1 Punkt pro Stufe erhöht. Erhält ein Kämpfer diesen Zustand mehrfach, werden die einzelnen Stufen nach oben genannten Regeln addiert. Eine Stufe des Zustands wird im Normalfall durch eine Verschnaufpause(30 Minuten) abgebaut.
Erschöpft wird beeinflusst durch…
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 168
Beiträge zu Erschöpft
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 28.07.2014 )
Die jeweilige Anwendung von Punkten aus Erschöpft oder Wundabzügen ist eine reine Balancing-Frage - Erschöpft erschien uns zu stark, wenn es auch noch auf die Magieschulen gehen würde. Es würde damit auf der selben Skala wie Wundabzüge rangieren, was in dem Ausmaß nicht gewünscht war.
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 169