Zauber
Version vom 13. Juni 2014, 07:54 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Als Regelkategorie definiert)
Zauber | |
---|---|
Zauber sind ein Hauptbestandteil der Magie.
Das Wirken von Zaubern wird über spezielle Fertigkeiten, die Magieschulen, gehandhabt.
Hinzu kommt die Kenntnis des jeweils einzelnen Zaubers.
Zauberliste
Zauber | Zauberart | Magieschulen + Grad | Schwierigkeit | Kosten | Dauer | Reichweite | Wirkung | Wirkungsdauer | Optionen | Typus |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Absolute Stille | Spruch | Illusionsmagie 3 | 24 | Schafft Zone der absoluten Stille, Malus auf akustiscshe Wahrnehmung | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Geräusch | ||||
Ahnenrat | Ritus | Schicksalsmagie 4,Todesmagie 3 | 24 | Kontaktaufnahme zu einem Ahnen, der mit Fertigkeiten unterstützen und Rat spenden kann | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus | Geisterwesen,Anderswelt,Verständigung | ||||
Alarm | Spruch | Erkenntnismagie 1,Schutzmagie 1 | 18 | 4V1 | 2 Ticks | 0 m | Alarmiert, wenn sich Wesen nähern | 6 Stunde(n) | Verstärken,Auslösezeit,Erschöpfter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich,Wirkungsdauer | Wahrnehmung |
Allerweltsgesicht | Spruch | Beherrschungsmagie 1 | Ziel erinnert sich nicht an das Gesicht | Gedächtnis | ||||||
Allverständnis | Spruch | Erkenntnismagie 5 | 30 | 20V5 | 12 Ticks | 0 m | Ermöglicht Verständnis von allem | 2 Stunde(n) | Verstärken,Auslösezeit,Erschöpfter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsdauer | Verständigung |
Altern | Ritus | Todesmagie 3,Verwandlungsmagie 3,Schicksalsmagie 4 | Der Zauberer altert | Alter | ||||||
Altersgespür | Spruch | Erkenntnismagie 2,Todesmagie 1 | Erahnt das Alter von Wesen und Gegentsänden | Hellsicht,Alter | ||||||
An Wänden laufen | Spruch | Bewegungsmagie 3 | Der Zauberer kann sich an Wänden längs bewegen | Bewegung stärken,Wand | ||||||
Angriff vorhersehen | Spruch | Erkenntnismagie 1,Schicksalsmagie 2 | Erhöht Widerstände gegen Angriffe | Wahrnehmung | ||||||
Ängstigendes Objekt | Spruch | Beherrschungsmagie 2,Schattenmagie 2 | 21 | Ein Objekt löst Angst aus, wenn keine Entschlossenheit-Probe gelingt | Objekt,Trugbild | |||||
Animierung I | Ritus | Beherrschungsmagie 1,Bewegungsmagie 1,Verwandlungsmagie 1 | Animiert ein Golem | Objekt,Animierung | ||||||
Animierung II | Ritus | Beherrschungsmagie 2,Verwandlungsmagie 2 | Animiert ein Golem | Objekt,Animierung | ||||||
Animierung III | Ritus | Beherrschungsmagie 3,Verwandlungsmagie 3 | Animiert ein Golem | Objekt,Animierung | ||||||
Animierung IV | Ritus | Beherrschungsmagie 4,Verwandlungsmagie 4 | Animiert ein Golem | Objekt,Animierung | ||||||
Animierung V | Ritus | Beherrschungsmagie 5,Verwandlungsmagie 5 | Animiert ein Golem | Objekt,Animierung | ||||||
Anpassung | Spruch | Stärkungsmagie 0,Verwandlungsmagie 0 | 15 | Objekt passt Zauberer wie angegossen | Verstärken,Auslösezeit | Objekt | ||||
Antimagischer Wall | Spruch | Bannmagie 3,Schutzmagie 4 | Erschafft eine Kuppel die gegen Magie schützt | Konter,Schutzfeld | ||||||
Artefakt entzaubern | Spruch | Bannmagie 4 | Entzaubert ein Artefakt | Zauber brechen | ||||||
Artefakt stören | Spruch | Bannmagie 2 | 21 | Unterbindet Wirkung von Artefakten in Wirkungsbereich | Auslösezeit,Reichweite,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus | Objekt,Zauber brechen | ||||
Artefaktstörwelle | Spruch | Bannmagie 3 | 24 | Unterbindet kurzzeitig Wirkung aller Artefakte in Wirkungsbereich, beeinträchtigt Konstrukte | Verstärken,Erschöpfter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich,Wirkungsdauer | Objekt,Zauber brechen,Konstrukt | ||||
Asche zu Asche | Spruch | Feuermagie 1 | 18 | Äschert eine nicht belebte Leiche ein | Verstärken,Auslösezeit,Erschöpfter Fokus,Verzehrter Fokus | Elementarkontrolle | ||||
Atemkontrolle | Spruch | Windmagie 0 | 15 | Zauberer stellt Atemholen wieder her | Verstärken,Auslösezeit | Körper stärken | ||||
Auf Schatten gebettet | Spruch | Schattenmagie 1,Schutzmagie 2 | 18 | Erschwerte Sichtbarkeit wenn Schlafend oder Bewusstlos | Verstärken,Auslösezeit,Erschöpfter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsdauer | Verhüllung | ||||
Auffrischung | Spruch | Heilungsmagie 1,Stärkungsmagie 2 | 18 | Regeneriert augenblicklich Betäubungsschaden | Verstärken,Auslösezeit,Erschöpfter Fokus,Verzehrter Fokus | Körper stärken | ||||
Aufs Ganze gehen | Spruch | Schicksalsmagie 1 | 18 | Gibt Bonus oder Malus auf Proben innerhalb der Wirkungsdauer. | Verstärken,Erschöpfter Fokus,Wirkungsdauer | Segen | ||||
Auftrieb | Spruch | Windmagie 1,Bewegungsmagie 2 | 18 | Bonus auf Proben zum Schwimmen und Springen | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus | Bewegung stärken,Telekinese | ||||
Aura der Bewegungsstörung | Spruch | Bannmagie 1,Bewegungsmagie 2 | 21 | Reduziert die Wirkung aller Zauber des Typus: Bewegung stärken | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Aura,Schwächung | ||||
Aura der Entschlossenheit | Spruch | Stärkungsmagie 1 | 18 | K4V1 | 7 Ticks | 0 m | Boni auf GW und Entschlossenheit | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Moral,Aura | |
Aura der Kälte | Spruch | Wassermagie 3 | 24 | Reduziert die Temperatur für bestimmte Wesen in Wirkungsbereich | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Aura,Elementarkontrolle | ||||
Aura der Katzenaugen | Spruch | Erkenntnismagie 4,Verwandlungsmagie 4,Schattenmagie 3 | 24 | Verbessert Lichtverhältnisse für ausgewählte Wesen in Wirkungsbereich | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Aura,Sinne | ||||
Aura der Kontramagie | Spruch | Bannmagie 4 | 27 | K16V4 | 14 Ticks | 0 m | -8 LP beim Zaubern innerhalb der Aura | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Schaden,Konter,Aura | |
Aura der Langsamkeit | Spruch | Bewegungsmagie 5 | 30 | Erschaft eine Zone der Langsamkeit | Verstärken,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Aura,Schwächung | ||||
Aura der Lebenskraft | Spruch | Heilungsmagie 4,Stärkungsmagie 4 | 27 | K16V4 | 18 Ticks | 0 m | Verschafft temporäre Lebenspunkte in Zone | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Körper stärken,Leben,Aura | |
Aura der Leuchtverstärkung | Spruch | Feuermagie 2,Illusionsmagie 2,Lichtmagie 1 | 18 | Verbessert die Lichtverhältnisse, solange Lichtquellen vorhanden sind | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Leuchten,Aura | ||||
Aura der Nachtruhe | Ritus | Heilungsmagie 2 | 21 | Erlaubt für ausgewählte Wesen das ignorieren negativen Einflüssen auf die Regeneration | Verstärken,Auslösezeit,Erschöpfter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich,Wirkungsdauer | Aura,Regeneration | ||||
Aura der Reflexe | Ritus | Bewegungsmagie 5,Stärkungsmagie 4 | 27 | Verbessert Initiative, Akrobatik und Wahrnehmung für ausgewählte Wesen in Wirkungsbereich | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Aura,Bewegung stärken,Sinne | ||||
Aura der Reinigung | Spruch | Schutzmagie 2,Wassermagie 1 | 18 | Im Wirkungsbereich haftet neuer Schmutz kaum | Verstärken,Auslösezeit,Verzehrter Fokus | Objekt,Aura,Reinigung | ||||
Aura der Reparatur | Ritus | Heilungsmagie 3 | 24 | Erlaubt die Reparatur von Objekten in Wirkungsbereich | Verstärken,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Objekt,Aura,Regeneration | ||||
Aura der Schadensreflexion | Spruch | Bannmagie 4,Kampfmagie 4 | 27 | Ermöglicht das teilweise zurückwerfen von Zaubern. | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Konter,Aura | ||||
Aura der Schatten | Spruch | Schattenmagie 5 | 30 | K20V5 | 15 Ticks | 0 m | Gewährt in Wirkungsbereich leichtes Verstecken | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Wirkungsbereich | Aura,Verhüllung | |
Aura der Schmerzlosigkeit | Spruch | Heilungsmagie 5 | 30 | K20V5 | 15 Ticks | 0 m | Ignoriert Wundabzüge in Zone | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Körper stärken,Aura | |
Aura der Standhaftigkeit | Spruch | Felsmagie 3,Stärkungsmagie 4 | 24 | Erhöht Widerstandswerte gegen positionsveränderte Angriffe und gibt Boni auf Proben in Zusammenhang mit diesen | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Körper stärken,Aura | ||||
Aura der Wärme | Spruch | Feuermagie 3 | 24 | K12V3 | 13 Ticks | 0 m | Senkt Kältestufe/erhöht Hitzestufe in Zone | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Aura,Elementarkontrolle | |
Aura der Zuversicht | Spruch | Schutzmagie 2,Stärkungsmagie 3 | 24 | Zauber von Typus Fluch und Schwäche erhalten ein Malus gegen ausgewählte Wesen in Wirkungsbereich | Verstärken | Konter,Moral,Aura | ||||
Aura des Anführers | Spruch | Stärkungsmagie 5 | 30 | K20V5 | 21 Ticks | 0 m | Gibt Bonus auf Widerstandswerte und Moral | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Moral,Aura | |
Aura des klaren Geistes | Spruch | Bannmagie 5,Schutzmagie 4 | 27 | Malus auf den Geist beeinflussende Zauber | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Gedanken,Konter,Moral,Aura | ||||
Aura des Lebensbandes | Spruch | Heilungsmagie 4,Schicksalsmagie 4 | 27 | Erlaubt das Umleiten von Schaden auf andere Wesen | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Leben,Aura,Verständigung | ||||
Aura des Schattenblicks | Spruch | Lichtmagie 4 | 27 | Negiert negative Modifikation der Lichtverhältnisse durch Schattenzauber | Verstärken,Auslösezeit,Kanalisierter Fokus,Verzehrter Fokus,Wirkungsbereich | Aura,Segen | ||||
Ausdauer stärken | Spruch | Heilungsmagie 0,Stärkungsmagie 0 | 15 | K1 | 1 Tick | 0 m | Vermindert Überanstrengung (+2) | Verstärken,Auslösezeit | Körper stärken | |
Aussetzer | Spruch | Beherrschungsmagie 1 | GW | Ziel vergisst kurzzeitig was es tun wollte. | Verstärken,Auslösezeit,Reichweite,Erschöpfter Fokus,Verzehrter Fokus | Gedächtnis | ||||
… weitere Ergebnisse |