Bannende Hand: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer kann anhaltende Zaubereffekte mit geringer Mühe bannen. Seine erschöpften Fokuspunkten für das Wirken von Bannzaubern des Typus Zauber brechen sind um 2 Punkte verringert (Minimum 1).
 
Der Zauberer kann anhaltende Zaubereffekte mit geringer Mühe bannen. Seine erschöpften Fokuspunkten für das Wirken von Bannzaubern des Typus Zauber brechen sind um 2 Punkte verringert (Minimum 1).

Version vom 6. Januar 2019, 00:44 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Bannende Hand
 ⇐ Bannmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Effektiver Bannmagier

Bannende Hand (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 1) ▪ Verringert Fokuskosten von Zaubern des Typus Zauber brechen) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Bannmagie.

Der Zauberer kann anhaltende Zaubereffekte mit geringer Mühe bannen. Seine erschöpften Fokuspunkten für das Wirken von Bannzaubern des Typus Zauber brechen sind um 2 Punkte verringert (Minimum 1).

Bannende Hand gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Bannende Hand ist Voraussetzung für…

  • Effektiver Bannmagier (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 2) ▪ Bannzauber vom Typus Zauber brechen kosten weniger)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 202