Blutend: Unterschied zwischen den Versionen

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Durch eine tiefe Verletzung oder anhaltende Blutung verliert der Kämpfer nach jeweils 15 vollen Ticks 3 [[Lebenspunkt]]e pro Stufe. Erhält ein Kämpfer diesen Zustand mehrfach, werden die einzelnen Stufen addiert.
 
Durch eine tiefe Verletzung oder anhaltende Blutung verliert der Kämpfer nach jeweils 15 vollen Ticks 3 [[Lebenspunkt]]e pro Stufe. Erhält ein Kämpfer diesen Zustand mehrfach, werden die einzelnen Stufen addiert.

Version vom 6. Januar 2019, 00:05 Uhr

Blutend
 ⇐ Zustand ⇒ 

Beeinflusst… Lebenspunkt

Blutend (Zustand ▪ Ein Kämpfer verliert nach jeweils 15 vollen Ticks 3 Lebenspunkte pro Stufe (60 Ticks)) ist ein Zustand, den ein Abenteurer und andere Wesen haben können.

Durch eine tiefe Verletzung oder anhaltende Blutung verliert der Kämpfer nach jeweils 15 vollen Ticks 3 Lebenspunkte pro Stufe. Erhält ein Kämpfer diesen Zustand mehrfach, werden die einzelnen Stufen addiert.

Der Zustand wird im Normalfall nach 60 Ticks aufgehoben.

Blutend gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Regelelement () 16px Zustand (Basistyp)

Blutend wird beeinflusst durch…

Asselschlag (Gift) ▪ Blutahorn-Blatt (Alchemika) ▪ Blutung stoppen (Zauber) ▪ Heilende Hände (Konkrete Meisterschaft) ▪ Kauterisieren (Konkrete Meisterschaft) ▪ Körperlos (Merkmal) (Gegnermerkmal) ▪ Untot (Merkmal) (Gegnermerkmal)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 168