Effektiver Bannmagier: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 19. Januar 2019, 20:20 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Effektiver Bannmagier
 ⇐ Bannmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Bannende Hand
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Effektiver Bannmagier (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 2) ▪ Bannzauber vom Typus Zauber brechen kosten weniger) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Bannmagie


Der Zauberer kann seine Bannmagie perfekt auf den Zielzauber abstimmen. Bannzauber des Typus Zauber brechen kosten ihn weniger, wenn der gebannte Zauber einen niedrigeren Grad aufweist, als der genutzte Bannzauber.

Voraussetzung
Meisterschaft Bannende Hand

Bannmagie-Zauber (17) mit Zaubertypus: Zauber brechen

Beherrschung aufheben (Grad: 1)Verwandlung beenden (Grad: 1)Artefakt stören (Grad: 2)Elementarbann (Grad: 2)Fluch brechen (Grad: 2)Illusion enttarnen (Grad: 2)Konzentration stören (Grad: 2)Schutz aufheben (Grad: 2)Tarnung aufheben (Grad: 2)Zauber überlasten (Grad: 2)Artefaktstörwelle (Grad: 3)Lichtbann (Grad: 3)Schattenbann (Grad: 3)Zauber bannen (Grad: 3)Zauber unterdrücken (Grad: 3)Artefakt entzaubern (Grad: 4)Totaler Zauberbann (Grad: 5)
Effektiver Bannmagier gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 49