Fluchbringer: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer kann besonders potente Flüche schleudern. Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Schicksalszauber, die gegen den Körperlichen Widerstand oder den Geistigen Widerstand gerichtet sind.
 
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Der Zauberer kann besonders potente Flüche schleudern. Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Schicksalszauber, die gegen den [[KW|Körperlichen Widerstand]] oder den [[GW|Geistigen Widerstand]] gerichtet sind.
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 
|Publikation=Splittermond: Die Regeln

Aktuelle Version vom 9. Januar 2019, 17:28 Uhr

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Fluchbringer
 ⇐ Schicksalsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung für: Fluchmeister

Fluchbringer (Konkrete Meisterschaft (Schicksalsmagie, Schwelle 2) ▪ +2 bei Zaubern gegen KW oder GW) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Schicksalsmagie


Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Fluchbringer erfasst.



Der Zauberer kann besonders potente Flüche schleudern. Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Schicksalszauber, die gegen den Körperlichen Widerstand oder den Geistigen Widerstand gerichtet sind.

Schicksalsmagie-Zauber (8) mit Zauberschwierigkeit: KW

Fluch der Erschöpfung (Grad: 1)Dahinsiechen (Grad: 2)Fluch der Schmerzen (Grad: 2)Leichtes Ziel (Grad: 2)Minderes Siechtum verursachen (Grad: 2)Fluch des Alters (Grad: 3)Siechtum verursachen (Grad: 4)Todesfluch (Grad: 5)

Schicksalsmagie-Zauber (2) mit Zauberschwierigkeit: GW

Fluch des Zweifels (Grad: 1)Schicksalsband (Grad: 4)
Fluchbringer gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Fluchbringer ist Voraussetzung für…

  • Fluchmeister (Konkrete Meisterschaft (Schicksalsmagie, Schwelle 3) ▪ Zauber des Typus Fluch verleihen höhere Mali und stärkere Zustände)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 213