Herr der Kälte: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 21. Oktober 2020, 16:31 Uhr

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Herr der Kälte
 ⇐ Wassermagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Wasserresistenz I
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Herr der Kälte (Konkrete Meisterschaft (Wassermagie, Schwelle 3) ▪ Immunität gegenüber Kältestufen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Wassermagie


Dem Zauberer vermag Kälte kaum etwas anzuhaben. Er ist immun gegen die Auswirkungen von Kältestufen.

Voraussetzung
Wasserresistenz I (Konkrete Meisterschaft (Wassermagie, Schwelle 1) ▪ Reduziert 2 Punkte Kälte- Säure- und Wasserschaden)
Herr der Kälte gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 111