Kind der Natur: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 6. Mai 2021, 15:34 Uhr

Kind der Natur
 ⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ 
Art Nur bei Generierung wählbar

Beeinflusst… Fallschaden

Kind der Natur (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Regenerations-Bonus) ist eine regeltechnische Stärke.


Im Splitterwiki sind aktuell 0<ul><li>Das Symbol „:Stärke (Eigenschaft)“ wurde an einer Stelle verwendet, an der es nicht sinnvoll ist.</li> <!--br--><li>Der Teil „::“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „Kind der Natur“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „]]“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li></ul> Wesen mit Stärke (Eigenschaft) Kind der Natur erfasst.


Der Abenteurer trägt das Erbe eines Naturwesens in sich. Bei der Regeneration von verlorenen Lebenspunkten erhält er einen Bonus.

Kosten: Stufe-2-Stärke = 14 Erfahrungspunkte

Kind der Natur gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Regelelement () 16px Stärke (Basistyp)

Quellen

Jenseits der Grenzen: Seite: 122

Beiträge zu Kind der Natur

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 28.09.2018 )


[Auf die Frage, ob die Stärke auch die Regeneration durch Zauberei beeinflusst:]


Gedacht ist es für Ruhephasen. Das wurde schlicht nicht sauber formuliert.