Lücke suchen: Unterschied zwischen den Versionen

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|Regelkategorie=Kampf
 
|Regelkategorie=Kampf
|Basistyp=Handlung
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|Basistyp=Kontinuierliche Aktion
 
|Kurzbeschreibung=Handlung, die darauf abzielt, eine Lücke in der gegnerischen Verteidigung zu suchen und so den eigenen Angriff zu stärken.
 
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Mit der [[Handlung]] '''{{PAGENAME}}''' kann ein Charakter in der Verteidigung des Gegners nach einer Schwachstelle suchen. Für jede 2 so aufgewendete [[Tick]]s erhält der Charakter einen Bonus von 1 auf seinen [[Nahkampfangriff]]. Auf diese Weise können maximal 3 Bonuspunkte gesammelt werden.
 
Mit der [[Handlung]] '''{{PAGENAME}}''' kann ein Charakter in der Verteidigung des Gegners nach einer Schwachstelle suchen. Für jede 2 so aufgewendete [[Tick]]s erhält der Charakter einen Bonus von 1 auf seinen [[Nahkampfangriff]]. Auf diese Weise können maximal 3 Bonuspunkte gesammelt werden.
  

Version vom 21. März 2015, 16:37 Uhr

Lücke suchen



Mit der Handlung Lücke suchen kann ein Charakter in der Verteidigung des Gegners nach einer Schwachstelle suchen. Für jede 2 so aufgewendete Ticks erhält der Charakter einen Bonus von 1 auf seinen Nahkampfangriff. Auf diese Weise können maximal 3 Bonuspunkte gesammelt werden.

Lücke suchen gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Regelelement () Icon Vorlage Kampfausrüstung dunkel 64.png Handlung (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 161



Quellen