Leuchten (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „'''{{PAGENAME}}''' ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.…“)
 
K (Textersetzung - „{{Artikelinfo}}“ durch „{{Kurzinfo}}“)
 
(9 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zaubertypus]], also ein Merkmal, das bestimmten [[Zauber]]n zugeordnet wird und für das man eine [[Meisterschaft]] erwerben kann.
+
{{Regelelement
 +
|Regelkategorie=Zaubertypus
 +
}}
 +
{{Kurzinfo}} ist ein [[Zaubertypus]], also ein Merkmal, das bestimmten [[Zauber]]n zugeordnet wird und für das man eine [[Meisterschaft]] erwerben kann.
  
{{Zaubertypus.Listen}}
+
{{Listen
 
+
|Quellenangaben={{Quelle
[[Kategorie:Zaubertypus]]
+
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 +
|Seite=222
 +
|Zusatz=
 +
|Anmerkung=
 +
}}
 +
}}

Aktuelle Version vom 8. September 2020, 07:29 Uhr

Leuchten (Zaubertypus)
 ⇐ Zaubertypus ⇒ 

Leuchten (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit Zaubertypus: Leuchten

Erkenntnismagie (1 Zauber): Flimmerlicht (Grad: 2)
Feuermagie (3 Zauber): Lichtquelle stärken (Grad: 1)Aura der Leuchtverstärkung (Grad: 2)Gefährliche Flammen (Grad: 2)
Illusionsmagie (6 Zauber): Lichtertanz (Grad: 0)Gefährliche Flammen (Grad: 1)Aura der Leuchtverstärkung (Grad: 2)Blenden (Grad: 2)Funkenregen (Grad: 2)Signalfeuer (Grad: 2)
Kampfmagie (1 Zauber): Waffe des Lichtes (Grad: 2)
Lichtmagie (20 Zauber): Licht (Zauber) (Grad: 0)Lichtertanz (Grad: 0)Lichtquelle stärken (Grad: 0)Aura der Leuchtverstärkung (Grad: 1)Blenden (Grad: 1)Blick in die Sonne (Grad: 1)Faust des Lichts (Grad: 1)Funkenregen (Grad: 1)Gleißende Barriere (Grad: 1)Lichtkugel (Grad: 1)Signalfeuer (Grad: 1)Flimmerlicht (Grad: 2)Gefährliche Flammen (Grad: 2)Gleißender Schild (Grad: 2)Illumination (Grad: 2)Waffe des Lichtes (Grad: 2)Waffe aus Licht (Grad: 3)Inneres Leuchten (Grad: 4)Leib aus Licht (Grad: 4)Nacht zum Tag (Grad: 5)
Schutzmagie (2 Zauber): Gleißende Barriere (Grad: 3)Gleißender Schild (Grad: 3)
Verwandlungsmagie (1 Zauber): Leib aus Licht (Grad: 5)

Leuchten wird beeinflusst durch…

Leuchten (Zaubertypus) (Zaubertypus) ▪ Leuchtkraft (Konkrete Meisterschaft) ▪ Licht in der Finsternis (Konkrete Meisterschaft) ▪ Störer der Schatten (Konkrete Meisterschaft)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 222