Natürliche Waffe: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „'''Text ersetzen''' ist eine Stärke.“ durch „'''Text ersetzen''' ist eine Stärke im Spielsystem von Splittermond.“)
(Inhalte erweitert)
Zeile 2: Zeile 2:
 
|Regelkategorie=Stärke (Eigenschaft)
 
|Regelkategorie=Stärke (Eigenschaft)
 
|Basistyp=Nur bei Generierung wählbar
 
|Basistyp=Nur bei Generierung wählbar
 +
|Kurzbeschreibung=Stufe-1-Stärke: Echter Schaden im unbewaffneten Nahkampf (bei Generierung wählbar)
 
|Beeinflusst=Betäubungsschaden
 
|Beeinflusst=Betäubungsschaden
 +
|ErzeugtSchadenZustand=Schaden
 
}}
 
}}
 
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Stärke (Eigenschaft)|Stärke]] im Spielsystem von [[Splittermond]].
 
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Stärke (Eigenschaft)|Stärke]] im Spielsystem von [[Splittermond]].
  
 +
Der [[Abenteurer]] verfügt über scharfe Krallen oder spitze Zähne, die er im Kampf einsetzen kann. Im unbewaffneten [[Nahkampf]] kann er nach Wahl echten [[Schaden]] anstelle von [[Betäubungsschaden]] anrichten.
 +
 +
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 [[Erfahrungspunkt]]e
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
 
 
==Autoren-Kommentare==
 
==Autoren-Kommentare==
 
{{Autoren-Kommentar
 
{{Autoren-Kommentar

Version vom 30. März 2015, 15:23 Uhr

Natürliche Waffe
 ⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ 


Beeinflusst… Betäubungsschaden

Varge haben Natürliche Waffen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Natürliche Waffe ist eine Stärke im Spielsystem von Splittermond.

Der Abenteurer verfügt über scharfe Krallen oder spitze Zähne, die er im Kampf einsetzen kann. Im unbewaffneten Nahkampf kann er nach Wahl echten Schaden anstelle von Betäubungsschaden anrichten.

Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte

Natürliche Waffe gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Regelelement () 16px Stärke (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 73



Autoren-Kommentare

Vorlage:Autoren-Kommentar

Quellen