Natürliche Waffe: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Profilbild ergänzt)
K (Textersetzung - „{{Listen}} ==Autoren-Kommentare== {{Autoren-Kommentar |Titel= |Text= |Autor= |Ort= |Datum= |URL= }}“ durch „{{Listen}}“)
Zeile 14: Zeile 14:
 
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 [[Erfahrungspunkt]]e
 
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 [[Erfahrungspunkt]]e
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
==Autoren-Kommentare==
 
{{Autoren-Kommentar
 
|Titel=
 
|Text=
 
|Autor=
 
|Ort=
 
|Datum=
 
|URL=
 
}}
 
 
==Quellen==
 
==Quellen==
 
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 73
 
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 73

Version vom 16. Februar 2017, 23:14 Uhr

Natürliche Waffe
 ⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ 
Art Nur bei Generierung wählbar

Beeinflusst… Betäubungsschaden

Varge haben Natürliche Waffen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Natürliche Waffe ist eine Stärke im Spielsystem von Splittermond.

Der Abenteurer verfügt über scharfe Krallen oder spitze Zähne, die er im Kampf einsetzen kann. Im unbewaffneten Nahkampf kann er nach Wahl echten Schaden anstelle von Betäubungsschaden anrichten.

Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte

Natürliche Waffe gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Regelelement () 16px Stärke (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 73



Quellen