Rüstung (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „'''{{WikilinkKlammerWeg|{{PAGENAME}}}}''' ist“ durch „{{Artikelinfo}} ist“)
K (Textersetzung - „{{Artikelinfo}}“ durch „{{Kurzinfo}}“)
 
Zeile 2: Zeile 2:
 
|Regelkategorie=Zaubertypus
 
|Regelkategorie=Zaubertypus
 
}}
 
}}
{{Artikelinfo}} ist ein [[Zaubertypus]], also ein Merkmal, das bestimmten [[Zauber]]n zugeordnet wird und für das man eine [[Meisterschaft]] erwerben kann.
+
{{Kurzinfo}} ist ein [[Zaubertypus]], also ein Merkmal, das bestimmten [[Zauber]]n zugeordnet wird und für das man eine [[Meisterschaft]] erwerben kann.
  
 
{{Listen
 
{{Listen

Aktuelle Version vom 8. September 2020, 08:09 Uhr

Rüstung (Zaubertypus)
 ⇐ Zaubertypus ⇒ 

Rüstung (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit Zaubertypus: Rüstung

Felsmagie (5 Zauber): Gehärtete Haut (Grad: 1)Rüstung Stärken (Grad: 2)Steinhaut (Grad: 2)Stahlhaut (Grad: 4)Mondstahlhaut (Grad: 5)
Kampfmagie (3 Zauber): Rüstungsdurchdringung (Grad: 1)Schwere Rüstung (Grad: 2)Rüstung schwächen (Grad: 3)
Naturmagie (1 Zauber): Rindenhaut (Grad: 1)
Schutzmagie (8 Zauber): Magische Rüstung (Grad: 1)Rindenhaut (Grad: 1)Gehärtete Haut (Grad: 2)Rüstung Stärken (Grad: 2)Steinhaut (Grad: 2)Magischer Panzer (Grad: 3)Stahlhaut (Grad: 4)Mondstahlhaut (Grad: 5)
Stärkungsmagie (1 Zauber): Rüstung Stärken (Grad: 3)
Todesmagie (1 Zauber): Schutz aus Fleisch und Knochen (Grad: 3)
Verwandlungsmagie (3 Zauber): Rindenhaut (Grad: 1)Rüstung schwächen (Grad: 2)Steinhaut (Grad: 2)

Rüstung wird beeinflusst durch…

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 222