Stabile Magie: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 17. November 2018, 14:59 Uhr

Stabile Magie
 ⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ 
Art Jederzeit einfach wählbar

Beeinflusst… Patzertabelle Zauberer

Stabile Magie ist eine Stärke im Spielsystem von Splittermond.

Die Magie des Abenteurers wirkt auf besonders stabile Art und Weise. Wenn er beim Zaubern einen verheerenden Misserfolg oder einen Patzer würfelt, kann er in der Tabelle für Verheerende Zauberauswirkungen (Patzertabelle Zauberer sowie Patzertabelle Priester) eine Stufe abziehen. Sollte er dadurch unter die niedrigste Stufe fallen, entfallen die Auswirkungen aus der Tabelle.

Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte

Stabile Magie gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Regelelement () 16px Stärke (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 73