Streitkolben

Aus Splitterwiki
Version vom 16. Juni 2014, 00:05 Uhr von Stewie (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Kampfausrüstung |Gattung=Nahkampfwaffe |Verfügbarkeit=Kleinstadt |Preis=800 |Last=2 |Härte=5 |Komplexität=Geselle |Dublette=Nein |Würfelanzahl=1 |Würfe…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Icon Vorlage Kampfausrüstung dunkel 32.png
Streitkolben
 ⇐ Hiebwaffen ⇒   ⇐ Nahkampfwaffe ⇒ 

Attribute BEW + KON
Mindestattribute BEW 2, STÄ 2

Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Schaden / WGS 1W6+5 / 9 Ticks

Merkmale: ohne

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Kleinstadt, Preis: 8 Lunare, Last: 2, Härte: 5, Komplexität: Geselle

Streitkolben Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Der Streitkolben ist eine Waffe.

Führung der Waffe

Die Waffe Streitkolben wird als einhändige Nahkampfwaffe mit der Fertigkeit Hiebwaffen und den Attributen Beweglichkeit, Konstitution geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:

  • FW Streitkolben = Hiebwaffen + Beweglichkeit, Konstitution
  • + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Streitkolben)
  • – 1 Fertigkeitswert pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (BEW 2, STÄ 2)
  • Bei 0 Fertigkeitspunkten in Hiebwaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden

Streitkolben kann im beidhändigen Kampf eingesetzt werden (Regeln zur Nutzung der falschen Hand berücksichtigen).

Schaden und Waffengeschwindigkeit (WGS)

Diese Waffe hat einen Schaden von 1W6+5 und eine WGS von 9 Tick. Weitere Faktoren:

  • + 1 WGS pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (BEW 2, STÄ 2)

Verteidigung mit dieser Waffe

Gegen Nahkampfangriffe kann mit dieser Waffe eine Aktive Abwehr durchgeführt werden (Probe: FW Streitkolben gg. 15).

Mögliche Manöver mit dieser Waffe

Schwelle 1
  • Abdrängen (Allgemeines Kampfmanöver, mit dem man Gegner zurückdrängt)
  • Schildbrecher (Zerstört Schild)
  • Umreißen (Manöver um den Gegner auf den Boden zu werfen)
  • Vorstürmen (Allgemeines Kampfmanöver, das den Schaden im Angriff erhöht)
Schwelle 2
Schwelle 3

Weitere Kampfausrüstung...

...mit der Fertigkeit Hiebwaffen

...mit den Attributen Beweglichkeit, Konstitution im Fertigkeitswert

Autoren-Kommentare

Quellen

Splittermond: Die Regeln Seite 183