Stuhlbein, Flasche, Nudelholz: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 12. Oktober 2014, 05:49 Uhr

Icon Vorlage Kampfausrüstung dunkel 32.png
Stuhlbein, Flasche, Nudelholz
 ⇐ Hiebwaffen ⇒   ⇐ Nahkampfwaffe ⇒ 

Attribute BEW + STÄ
Mindestattribute ohne

Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Schaden / WGS 1W6-1 / 9 Ticks

Merkmale: ImprovisiertPrimitiv

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Dorf, Last: 1, Härte: 1, Komplexität: Ungeübt

Stuhlbein, Flasche, Nudelholz Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Stuhlbein, Flasche, Nudelholz sind improvisierte Waffen.

Führung der Waffe

Die Waffe Stuhlbein, Flasche, Nudelholz wird als einhändige Nahkampfwaffe mit der Fertigkeit Hiebwaffen und den Attributen Beweglichkeit, Stärke geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:

  • FW Stuhlbein, Flasche, Nudelholz = Hiebwaffen + Beweglichkeit, Stärke
  • + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Stuhlbein, Flasche, Nudelholz)
  • Bei 0 Fertigkeitspunkten in Hiebwaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden

Stuhlbein, Flasche, Nudelholz kann im beidhändigen Kampf eingesetzt werden (Regeln zur Nutzung der falschen Hand berücksichtigen).

Schaden und Waffengeschwindigkeit (WGS)

Diese Waffe hat einen Schaden von 1W6-1 und eine WGS von 9 Tick. Weitere Faktoren:

  • + 2 Schaden und – 2 WGS, falls der Kämpfer über die Meisterschaft Improvisation in Hiebwaffen verfügt, da diese Waffe als Improvisiert gilt
  • – 2 Schaden, falls der Gegner eine (nicht primitive) Rüstung trägt, da diese Waffe als Primitiv gilt

Verteidigung mit dieser Waffe

Gegen Nahkampfangriffe kann mit dieser Waffe eine Aktive Abwehr durchgeführt werden (Probe: FW Stuhlbein, Flasche, Nudelholz gg. 15).

Mögliche Manöver mit dieser Waffe

Schwelle 1
  • Abdrängen (Allgemeines Kampfmanöver, mit dem man Gegner zurückdrängt)
  • Schildbrecher (Zerstört Schild)
  • Umreißen (Manöver um den Gegner auf den Boden zu werfen)
  • Vorstürmen (Allgemeines Kampfmanöver, das den Schaden im Angriff erhöht)
Schwelle 2
Schwelle 3

Weitere Kampfausrüstung...

...mit der Fertigkeit Hiebwaffen

...mit den Attributen Beweglichkeit, Stärke im Fertigkeitswert

Autoren-Kommentare

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Quellen