Whytblut: Unterschied zwischen den Versionen

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|Basistyp=Einzelwesen
 
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|Zauber=Einfrieren, Eisglätte, Eisiges Gefängnis, Eislanze, Kälteschild, Lebensraub, Todesfluch, Untote erheben, Verdorren, Wasserherrschaft
 
|Zauber=Einfrieren, Eisglätte, Eisiges Gefängnis, Eislanze, Kälteschild, Lebensraub, Todesfluch, Untote erheben, Verdorren, Wasserherrschaft

Version vom 11. Mai 2016, 15:51 Uhr

Whytblut

Basistyp Einzelwesen

Typus MonsterUntoter
Zauber EinfrierenEisglätteEisiges GefängnisEislanzeKälteschildLebensraubTodesfluchUntote erhebenVerdorrenWasserherrschaft
Meisterschaften AbdrängenGroßmeisterHaltenMeister der UntotenNekromantUmklammernVerbessertes UmreißenWürgegriff
Merkmale BetäubungsimmunitätDunkelsichtFurchterregendKolossKälteresistenzSchmerzimmunitätTaktikerUnbeherrschbarUntotVerwundbarkeit gegen Lichtschaden

Größenklasse 11
Monstergrad 4+ / 4+

Lokalisierung
Habitat: Boden
Landschaftszone Eis & Frost
Terrain WaldWüste
Subkontinent Frostlande

Whytblut Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Whytblut ist ein gewaltiger, untoter Kraken aus den Frostlanden, der sich auf seiner Jagd nach Beute über Land (Eis) bewegt. Er wurde bereits von den Drachlingen bekämpft.

Icon Vorlage Uhrwerk dunkel 32.png Geheimnisse zu Whytblut (für Spielleitende)

In den Geschehnissen rund um das Abenteuer Türme im Eis entkommt Whytblut aus seinem Kerker und bedroht fortan das nördliche Wintholt. Es zieht ihn unweigerlich in die Frostlande.

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Quellen