Windresistenz I: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer ist weniger empfindlich Schaden durch Wind, Blitze und Luft (oder das Fehlen davon). Jeglicher entsprechender Schaden ([[Elektrizitätsschaden]], [[Windschaden]], Stürme, [[Ersticken]]) wird um 2 Punkte reduziert.
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Der Zauberer ist weniger empfindlich Schaden durch Wind, Blitze und Luft (oder das Fehlen davon). Jeglicher entsprechender Schaden ([[Elektrizitätsschaden]], [[Windschaden]], Stürme) wird um 2 Punkte reduziert.
 
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==Autoren-Kommentare==
 
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Version vom 7. Mai 2016, 17:46 Uhr

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Windresistenz I
 ⇐ Windmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Windresistenz II

Windresistenz I ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Windmagie.

Der Zauberer ist weniger empfindlich Schaden durch Wind, Blitze und Luft (oder das Fehlen davon). Jeglicher entsprechender Schaden (Elektrizitätsschaden, Windschaden, Stürme) wird um 2 Punkte reduziert.

Windresistenz I gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Windresistenz I ist Voraussetzung für…

  • Windresistenz II (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 2) ▪ Reduziert Blitz- Luft- und Windschaden.)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 221

Beiträge zu Windresistenz I

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 11.11.2015 )


[Auf die Behauptung, dass die Schadensreduktion gegenüber Ersticken nicht zu einer Immunität gegen Ersticken führen soll:] Wir gucken uns das für die Errata an - beabsichtigt ist es so in jedem Fall natürlich nicht, wie hier ja schon vermutet wurde.



Autoren-Kommentare

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Quellen