Spielleiterinformationen

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Handlung

  • Brombir Grimpfzahn, der zwergische Streiter für delikate Suppen wurde enterbt. Auf dem Weg das Missverständnis zu klären, treffen die Helden ein stummes Gnomenmädchen, das im Angesicht des Todes zu singen beginnt. In der elyrischen Hauptstadt Beltin, wo der größte Tempel Dragoreas errichtet werden soll, wird sich zeigen, wer das „stumme Hörnchen“, das plötzlich Singen lernte, wirklich ist.

Zu den Abenteurern

Geeignete und ungeeignete Abenteurer

  • (fehlt)

Erfahrungspunkte

  • Für jeden Abenteurer 7-12 Erfahrungspunkte

Materielle Belohnungen

  • Insgesamt 8-30 Lunare

Orte und Persönlichkeiten

Besuchte Orte

  • (fehlt)

Persönlichkeiten

  • (fehlt)

Sonstige Hinweise für den Spielleiter

Verknüpfung mit anderen Abenteuern

  • (fehlt)

Informationen zum Aufbau des Abenteuers

  • Kapitel xxx (S. xxx)
Kurzbeschreibung: (xxx)
Schauplatz: (xxx)
Ziel des Spielleiters: (xxx)
Ziel der Abenteurer: (xxx)
  • Kapitel xxx (S. xxx)
Kurzbeschreibung: (xxx)
Schauplatz: (xxx)
Ziel des Spielleiters: (xxx)
Ziel der Abenteurer: (xxx)

Hinweise und Erfahrungsberichte

  • (fehlt)

Kartenwerk

Brüchige Stimmen - Schauplätze.jpg
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Schauplätze
Brüchige Stimmen - Verließ.jpg
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Verließ
Brüchige Stimmen - Ziegenjagd 1.jpg
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Ziegenjagd 1
Brüchige Stimmen - Ziegenjagd 2.jpg
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Ziegenjagd 2

Bearbeiten / Ansehen