Druide
Druide | |
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⇐ Ausbildung ⇒ | |
Modul: | Ausbildung |
Kurzbeschreibung: Eine Ausbildungsvariante des Wanderpriesters; Druiden verehren mächtige Naturgeister
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Druide (Ausbildung) verehren mächtige Naturgeister, denen sie an besonderen Orten in der Natur, wie beispielsweise Findlingsgärten, Riten und Feste widmen. Sie sind vor allem in Zwingard verbreitet, wo sie die Vanyr, die Hüter des Vanforstes, verehren.
Hinweis: Druidenkult (Zwingard) |
Spielregeln
Der Druide ist eine Variante des Wanderpriesters. Seine Spielwerte werden wie folgt modifiziert:
- Stärken: statt Ausdauernd oder Soziales Gespür auch Tiervertrauter wählbar
- Ressourcen: statt Kontakte oder Relikt auch Kreatur wählbar
- Fertigkeiten: Naturkunde +1, Tierführung +1, Jagdkunst +1, Diplomatie -1, Bewegungsmagie -2
- Meisterschaften: statt Naturmagie (Naturkenner) auch Naturmagie (Vertrautenband) wählbar
Die Ausbildung Druide basiert auf der Ausbildung: Wanderpriester
Ressourcen:
Stärken:
Fertigkeiten:
Meisterschaften:
Wird wie folgt modifiziert:
Ressourcen:
Stärken:
Fertigkeiten:
Meisterschaften:
Personen mit Ausbildung als Druide
Sindo Schwarzerde (Einzelperson (Vorsteher des Druidenkultes, Mensch, Männlich, 924) ▪ Vorsteher des Druidenkultes) ▪ Gehört zu: 3. Mondsteinkrieg, Druide, Zwingard, Mensch
Quellen
Banden & Orden: Seite: 26-29
Splittermond: Die Regeln: Seite: 50 (Druiden in Zwingard)
Splittermond: Die Welt: Seite: 79 (Druidenkult in Zwingard)