Gift (Zaubertypus)
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Heilungsmagie (7 Zauber): Gift erkennen (Grad: 1) ▪ Gift verdünnen (Grad: 1) ▪ Heilungsblick (Grad: 2) ▪ Reinigung (Grad: 2) ▪ Schutz vor Gift (Grad: 2) ▪ Giftbann (Grad: 3) ▪ Giftimmunität (Zauber) (Grad: 4)
Kampfmagie (2 Zauber): Giftklingen (Grad: 1) ▪ Giftpfeil (Grad: 1)
Naturmagie (8 Zauber): Giftanfälligkeit (Grad: 1) ▪ Giftpfeil (Grad: 1) ▪ Wasser reinigen (Grad: 1) ▪ Giftklingen (Grad: 2) ▪ Schutz vor Gift (Grad: 2) ▪ Gift speien (Grad: 3) ▪ Giftimmunität (Zauber) (Grad: 4) ▪ Giftwolke (Grad: 5)
Schutzmagie (2 Zauber): Schutz vor Gift (Grad: 3) ▪ Giftimmunität (Zauber) (Grad: 5)
Stärkungsmagie (1 Zauber): Giftanfälligkeit (Grad: 2)
Todesmagie (1 Zauber): Giftwolke (Grad: 5)
Wassermagie (3 Zauber): Wasser reinigen (Grad: 0) ▪ Gift speien (Grad: 2) ▪ Gift verdünnen (Grad: 2)
Windmagie (1 Zauber): Giftwolke (Grad: 4)
Gift (Zaubertypus) | |
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⇐ Zaubertypus ⇒ | |
Gift (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit Zaubertypus: Gift
Erkenntnismagie (2 Zauber): Gift erkennen (Grad: 3) ▪ Heilungsblick (Grad: 3)Heilungsmagie (7 Zauber): Gift erkennen (Grad: 1) ▪ Gift verdünnen (Grad: 1) ▪ Heilungsblick (Grad: 2) ▪ Reinigung (Grad: 2) ▪ Schutz vor Gift (Grad: 2) ▪ Giftbann (Grad: 3) ▪ Giftimmunität (Zauber) (Grad: 4)
Kampfmagie (2 Zauber): Giftklingen (Grad: 1) ▪ Giftpfeil (Grad: 1)
Naturmagie (8 Zauber): Giftanfälligkeit (Grad: 1) ▪ Giftpfeil (Grad: 1) ▪ Wasser reinigen (Grad: 1) ▪ Giftklingen (Grad: 2) ▪ Schutz vor Gift (Grad: 2) ▪ Gift speien (Grad: 3) ▪ Giftimmunität (Zauber) (Grad: 4) ▪ Giftwolke (Grad: 5)
Schutzmagie (2 Zauber): Schutz vor Gift (Grad: 3) ▪ Giftimmunität (Zauber) (Grad: 5)
Stärkungsmagie (1 Zauber): Giftanfälligkeit (Grad: 2)
Todesmagie (1 Zauber): Giftwolke (Grad: 5)
Wassermagie (3 Zauber): Wasser reinigen (Grad: 0) ▪ Gift speien (Grad: 2) ▪ Gift verdünnen (Grad: 2)
Windmagie (1 Zauber): Giftwolke (Grad: 4)
Gift wird beeinflusst durch…
Gift (Zaubertypus) (Zaubertypus)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 222