Großes Wurfholz

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Großes Wurfholz
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Attribute KON + STÄ
Mindestattribute BEW 2, KON 3

Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Reichweite 12 Meter (Grundreichweite)

Merkmale: PrimitivRückkehrendStumpfWuchtigZweihändig

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Kleinstadt, Preis: 2 Lunare, Last: 2, Härte: 4, Komplexität: Geselle

Großes Wurfholz (Fernkampfwaffe (Wurfwaffen, KON + STÄ, Primitiv ▪ Rückkehrend ▪ Stumpf ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, 2 L)) gilt als Fernkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:



Führung der Waffe

Die Waffe Großes Wurfholz wird als zweihändige Fernkampfwaffe mit der Fertigkeit Wurfwaffen und den Attributen Konstitution, Stärke geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:

  • FW Großes Wurfholz = Wurfwaffen + Konstitution, Stärke
  • + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Großes Wurfholz)
  • – 1 Fertigkeitswert pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (BEW 2, KON 3)
  • + 1 bis + 3 Punkte für die Probe können durch Zielen (2–6 Tick) angesammelt werden
  • – 6 Punkte für die Probe, falls das Ziel sich im Nahkampf befindet (Schuss ins Kampfgetümmel)
  • Bei 0 Fertigkeitspunkten in Wurfwaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden

Reichweite und Deckung

Im Fernkampf verfügt diese Waffe über eine Grundreichweite von 12 m sowie eine maximale Reichweite von 72 m. Je nach Entfernung und Deckung des Ziels für einen Fernkampfangriff mit dieser Waffe sind für einen Treffer zusätzliche Erfolgsgrade (EG) nötig:

Entfernung1 bis 12 m = 0 EG
Entfernung13 bis 24 m = 1 EG (0 EG mit der Meisterschaft Starker Wurfarm)
Entfernung25 bis 36 m = 2 EG
Entfernung37 bis 48 m = 3 EG
Entfernung49 bis 60 m = 4 EG
Entfernung61 bis 72 m = 5 EG
DeckungLeichte Deckung = + 1 EG
DeckungSchwere Deckung = + 2 EG

Verbesserte Kampfhandlungen

Mit dieser Waffe können dank ihrer Merkmale folgende Kampfhandlungen verbessert durchgeführt werden:

  • Freies Manöver Wuchtangriff: Diese Waffe erzeugt + 2 zusätzlicher Schaden pro Erfolgsgrad (statt + 1) dank des Merkmals Wuchtig

Mögliche Manöver mit dieser Waffe

Schwelle 2
  • Harter Wurf (Manöver; erhöht Schaden um +STÄ bei gezielten Schüssen)
  • Mehrfachwurf (Ermöglicht sofortigen zweiten Wurf)
Schwelle 3
  • Geschosshagel (Manöver; erlaubt Angriff mit mehreren Wurfwaffen)
  • Meisterwurf (Manöver; erhöht Schaden um +INT bei gezielten Schüssen)

Weitere Kampfausrüstung...

...mit der Fertigkeit Wurfwaffen

...mit den Attributen Konstitution, Stärke im Fertigkeitswert

Großes Wurfholz wird beeinflusst…

…mittelbar über Wurfwaffen durch:

Berittener Werfer (Wurfwaffen-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erleichtert das berittene Nutzen von Wurfwaffen)Entfernungssinn (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Reichweite um einen EG erleichtert (einfach wählbar))Geschoss zurückschleudern (Bewegungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Schleudert Projektile oder Wurfwaffen auf den Schützen zurück, der dann von diesem Angriff betroffen ist)Weitwurf (Spruch ▪ gg. 18 ▪ Verdoppelt die Grundreichweite von geworfenen Objekten ▪ Verstärkt: Proben erhalten zusätzlich Bonus)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex