Gulong

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Gulong
Stadtstaaten der Gulong-Savanne
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Basistyp Hauptregion

Wappen von Gulong
Herrschaftsform: Lokale und regionale Feudalherren
Gründung: 732

Einwohner: 750.000 (50% Menschen, je 20% Zwerge und Alben, je 5% Varge und Gnome)
Sprachen: Gulong
Handel: Handelskarawanen

Landschaft: Weite Grassavanne
Klima: Ganzjährig warm bis heiß
Flora: Mannshohes Gras, nur vereinzelte Bäume und Sträucher
Fauna: Überall sehr viele Schlangenarten; in der Savanne große Büffel- und Gnuherden, dazu Raubtiere wie Löwen, Leoparden und Reißechsen, Elefanten als Wild- und Arbeitstiere


Gulong in Lorakis
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Kategorisiert als Hauptregion Icon Vorlage Region dunkel 32.png

Gulong (der/die Gulonger/-in, Mz. Gulongis, gulongisch) ist die Savanne im Norden der Schlangenlande, in der große Herden wilder Tiere frei streifen und zahme Tiere von Hirten über die weiten Ebenen getrieben werden. Handelskarawanen der Gulongis ziehen beständig durch das Grasland und bringen den sich befehdenden Städten, Festungen und Kleinreichen Wohlstand.

So könnten gulongische Krieger aussehen

Geschichte Gulongs

  • Lange vor dem Mondfall war Gulong eine Besitzung des Reiches von Lurogosh
  • Als Lurogosh unterging, erlebte Gulong eine Zeit des Chaos mit schnell entstehenden und untergehenden Kleinreichen
  • Diese Epoche, in die auch der Mondfall fällt, wird von den Gulongis Scherbenzeit genannt
  • Um 530 LZ wird das Reich Gulongaitan gegründet
  • Im Jahr 732 LZ verwüsten Feenwesen aus Rache das Königreich, einzig Gulongal bleibt verschont
  • Der Rest der Savanne verfällt in eine erneute Scherbenzeit, in der Kriegsfürsten und selbst ernannte Könige um die Kontrolle kämpfen und die bis heute andauert

Zugehörig zu Gulong

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Weltbeschreibung

Die Welt (280 S. ▪ 6.3.2014 ▪ offiziell)
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Region

Gulongaitan (Untergegangenes Reich)Land der Freien (Stadtstaat)Land der verbrannten Gärten (Stadtstaat)Stadt der Olivenbäume (Stadtstaat)
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Person

Haszura (♀ ▪ Mensch ▪ * 954 LZ ▪ Kriegsfürstin ▪ Eine Kriegsfürstin aus Gulong)Yaruxatl (♂ ▪ Fee ▪ Feuerfürst ▪ Flammendes Feenwesen und selbsternannter Feuerfürst von Gulong)
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Gemeinschaft

Gulongis (Volk ▪ gehört zu: Gulong)Rat der Feenkinder (Organisation ▪ Hauptsitz: Gulongal ▪ gehört zu: Gulong, Gulongal ▪ Subsystem: Politik)
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Siedlung

Gulongal (Metropole ▪ 56.000 EW)Talangal (Kleinstadt ▪ Weißer Fleck)
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Landschaftsgebiet

Hakkaberg (Berg)
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Wesen

Daeva (GK 5 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ 2/1)Giftschlange (GK 2 ▪ Reptil, Tier ▪ 0/-0)Gruftkatze (GK 2 ▪ Untoter ▪ 0/-0)Kolossnatter (GK 9 ▪ Reptil, Tier ▪ 1/0)Wimmelnder Schrecken (GK 3 ▪ Untoter ▪ 0/-0)Würgeschlange (GK 7 ▪ Reptil, Tier ▪ 3/1)
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Ereignis

Scherbenzeit (Konflikt ▪ 530 LZ)
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Gottheit

Cashu (Gott ▪ Aspekte: Gedächtnis, Wissen, Geheimnisse, Verrat, Intrige, Mysterien)Zarusz (Gott ▪ Aspekte: Schlangen, Schöpfung, Weisheit, Wiedergeburt, Leben, Heilung, Gift)
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Talangal (Siedlung: Kleinstadt)
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Angrenzende Regionen: FlammensenkeKungaitanNagasümpfeTar-Kesh
Angrenzende Landschaftsgebiete: Brüchiges BeckenHochebene von G'Roll
Angrenzende Gewässer: JadeseeMonsunbucht

Kartenwerk

Regionalkarte Gulong physisch-beschriftet.jpg
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Physische Karte mit Beschriftung
Regionalkarte Gulong Umriss-in-Lorakis.png
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Positionskarte

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Galerie

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Autoren-Kommentare

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Ostafrikanisches Savannen-Flair

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 08.11.2013 ):
Die Gulong, eine Savanne im Grenzgebiet von Pash Anar, Takasadu und der Smaragdküste. Dort herrscht Rechtslosigkeit, es gibt keine staatliche Struktur. Stattdessen streiten sich Kriegsfürsten um die Dörfer, Städte und Stämme der Region. Die Gulong ist eher ostafrikanisch angehaucht von Landschaft und Tierwelt.

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Schlangen in Gulong

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 11.03.2014 ):
[Kommentar zum Welt-Band-Zitat: "In Gulong werden Schlangen als Wachtiere gehalten und besonders große Schlangen, die Kolossnattern, als Zugtiere genutzt."]: Es gibt durchaus Schlangenarten, die sich schnell fortbewegen können. Nicht unbedingt auf Pferdeniveau, aber ein Ochse ist jetzt auch nicht das schnellste Tier der Welt, wenn er vor einen Wagen gespannt ist. Davon ab: Kolossnattern gibt es auf der Erde eh nicht, wie schnell die sind kann eh definiert werden. ;)

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Sklaverei

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 28.07.2014 ):
An der gesamten Smaragdküste, vor allem in Marakatam und Gotor, aber auch in Kutakina und der Gulong, gibt es Sklaverei - und teilweise nicht zu knapp.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex