Mystiker (Ausbildung)
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
![]() | |
---|---|
⇐ Ausbildung ⇒ | |
Modul: | Ausbildung |
Kurzbeschreibung: Priester, die mystische Erfahrung anstreben
| |
Mystiker (Ausbildung) ist eine Ausbildung im Regelsystem von Splittermond.
Regelwerte dieser Ausbildung
- Stärken
- Erhöhter Fokuspool, Priester
- Ressource
- 2 Punkte frei wählbar aus Glaube, Mentor und Relikt
- Fertigkeiten
- Arkane Kunde 3, Diplomatie 1, Empathie 2, Entschlossenheit 3, Geschichten und Mythen 3, Länderkunde 2, Wahrnehmung 2, Erkenntnismagie 4, Schicksalsmagie 4, zwei weitere Magieschulen 3
- Meisterschaften
- Entschlossenheit (Fundament der Seele), eine beliebige Schwelle 1-Meisterschaft in einer gewählten Magieschule
Feuertänzer
...ist eine Ausbildungs-Variante von Mystiker (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Stromlandinseln – Inseln
- Stärken
- Erwählter der Feuerwesen und Hitzeresistenz statt Erhöhter Fokuspool
- Fertigkeiten
- Darbietung +3, Feuermagie +4, Arkane Kunde -1, Diplomatie -1, Länderkunde -2, nur eine weitere Magieschule wählbar
Steinvater/-mutter
...ist eine Ausbildungs-Variante von Mystiker (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Elyrea – Volk
- Ressource
- auch Zuflucht wählbar
- Fertigkeiten
- Überleben +2, Felsmagie +4, Empathie -2, Länderkunde -1, nur eine weitere Magieschule wählbar
Tiefensucher
...ist eine Ausbildungs-Variante von Mystiker (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Afali
- Ressource
- auch Kontakte und Kreatur wählbar
- Fertigkeiten
- Schwimmen +3, Wassermagie +4, Arkane Kunde -3, Geschichten und Mythen -1, nur eine weitere Magieschule wählbar