Nutze Fertigkeit (Dienst)

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Nutze Fertigkeit (Dienst)
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Nutze Fertigkeit (Dienste beschworener Wesen ▪ Setze eine Fertigkeit nach dem Willen des Zauberers ein) ist ein Dienst für beschwörbare Wesen.

Das Wesen nutzt eine Fertigkeit und setzt diese nach dem Willen des Zauberers ein. Das Wesen hat dabei nur Zugriff auf die bei dem Dienst genannten Fertigkeiten.

Wesen mit diesem Dienst

"Nutze Fertigkeit" als Basisdienst

WesenStufeGrundwerteAlle Dienste
Daeva7GK 5 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ 2/1Assistiere bei Fertigkeit (Dienst)Folge (Dienst)Nutze Fertigkeit (Dienst)Warte (Dienst)Zaubere (Dienst)
Fiktives Baukasten-Wesen BeschwörbarFeenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, WindwesenAssistiere bei Fertigkeit (Dienst)Beschütze (Dienst)Diene (Dienst)Folge (Dienst)Heile Gift (Dienst)Heile Lebenskraft (Dienst)Kämpfe (Dienst)Lenke ab (Dienst)Neutralisiere Gegenelement (Dienst)Nutze Fertigkeit (Dienst)Schütze vor Element (Dienst)Spähe (Dienst)Stelle Essenz bereit (Dienst)Transportiere (Dienst)Überbringe Nachricht (Dienst)Überbringe Sprachnachricht (Dienst)Unterdrücke Zustand (Dienst)Wache (Dienst)Warte (Dienst)Zaubere (Dienst)Transportiere durch Fels (Dienst)Transportiere durch Feuer (Dienst)Transportiere durch Wasser (Dienst)Transportiere durch Luft (Dienst)
Frühlingskind8GK 4 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Windwesen ▪ 1/0Diene (Dienst)Folge (Dienst)Heile Gift (Dienst)Nutze Fertigkeit (Dienst)Warte (Dienst)Zaubere (Dienst)
Teuflischer Verführer11GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 2/1Assistiere bei Fertigkeit (Dienst)Diene (Dienst)Folge (Dienst)Lenke ab (Dienst)Nutze Fertigkeit (Dienst)Überbringe Sprachnachricht (Dienst)Warte (Dienst)
Totengeist6GK 4 ▪ Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 0/-0Folge (Dienst)Lenke ab (Dienst)Nutze Fertigkeit (Dienst)Warte (Dienst)Zaubere (Dienst)
ZwielichthetzerGK 5 ▪ Feenwesen, Hundeartiger, Monster, Schattenwesen ▪ 2/1Assistiere bei Fertigkeit (Dienst)Folge (Dienst)Kämpfe (Dienst)Nutze Fertigkeit (Dienst)Warte (Dienst)

"Nutze Fertigkeit" als Erweiterter Dienst

WesenStufeGrundwerteAlle Dienste
Dryade6GK 5 ▪ Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Naturwesen, Pflanze ▪ 2/0Folge (Dienst)Heile Gift (Dienst)Heile Lebenskraft (Dienst)Nutze Fertigkeit (Dienst)Warte (Dienst)Zaubere (Dienst)
Fiktives Baukasten-Wesen BeschwörbarFeenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, WindwesenAssistiere bei Fertigkeit (Dienst)Beschütze (Dienst)Diene (Dienst)Folge (Dienst)Heile Gift (Dienst)Heile Lebenskraft (Dienst)Kämpfe (Dienst)Lenke ab (Dienst)Neutralisiere Gegenelement (Dienst)Nutze Fertigkeit (Dienst)Schütze vor Element (Dienst)Spähe (Dienst)Stelle Essenz bereit (Dienst)Transportiere (Dienst)Überbringe Nachricht (Dienst)Überbringe Sprachnachricht (Dienst)Unterdrücke Zustand (Dienst)Wache (Dienst)Warte (Dienst)Zaubere (Dienst)Transportiere durch Fels (Dienst)Transportiere durch Feuer (Dienst)Transportiere durch Wasser (Dienst)Transportiere durch Luft (Dienst)
Selkie6GK 5 ▪ Feenwesen, Wasserwesen ▪ 2/0Diene (Dienst)Folge (Dienst)Heile Lebenskraft (Dienst)Nutze Fertigkeit (Dienst)Überbringe Sprachnachricht (Dienst)Warte (Dienst)
Teuflischer Verführer11GK 5 ▪ Götterdiener ▪ 2/1Assistiere bei Fertigkeit (Dienst)Diene (Dienst)Folge (Dienst)Lenke ab (Dienst)Nutze Fertigkeit (Dienst)Überbringe Sprachnachricht (Dienst)Warte (Dienst)

Nutze Fertigkeit wird beeinflusst…

…unmittelbar durch:

Hilfreiche Wesen (Arkane Kunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Die Erweiterten Dienste: Assistiere, Diene und Nutze Fertigkeit sind aktivierbar)

…mittelbar über Dienste beschworener Wesen durch:

Dienstexperte (Arkane Kunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Ein Dienst für beschworene Wesen kostet weniger Fokus)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex