Spielleiterinformationen
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Spielleiterinformationen
Handlung
- Die Abenteurer werden von einem Unwetter überrascht und suchen (einzeln oder gemeinsam) Schutz in einer natürlichen Höhle
- Dort finden sie einen Geheimgang mit einigen Kammern, die sie erkunden können.
- Schließlich gelangen sie zu einer Burgruine, die von einer Bande Rattlinge bewohnt wird.
- Sie finden Hinweise, dass es dort eine Prinzessin zu befreien gibt. Dazu müssen sie es mit den Rattlingen aufnehmen
Zu den Abenteurern
Geeignete und ungeeignete Abenteurer
- Kampfstarke Abenteurer die mit Geistern kommunizieren können.
Erfahrungspunkte
- 3 Erfahrungspunkte wenn die Gruppe mit dem Leben davonkommt. Außerdem 2 weitere wenn die Prinzessin lebend nach Sarnburg gebracht wird.
Materielle Belohnungen
- (fehlt)
Orte und Persönlichkeiten
Besuchte Orte
- (fehlt)
Persönlichkeiten
- (fehlt)
Sonstige Hinweise für den Spielleiter
Verknüpfung mit anderen Abenteuern
- (fehlt)
Informationen zum Aufbau des Abenteuers
- Kapitel xxx (S. xxx)
- Kurzbeschreibung: (xxx)
- Schauplatz: (xxx)
- Ziel des Spielleiters: (xxx)
- Ziel der Abenteurer: (xxx)
- Kapitel xxx (S. xxx)
- Kurzbeschreibung: (xxx)
- Schauplatz: (xxx)
- Ziel des Spielleiters: (xxx)
- Ziel der Abenteurer: (xxx)
Hinweise und Erfahrungsberichte
- (fehlt)
Kartenwerk