Spielleiterinformationen

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Spielleiterinformationen

Handlung

  • Die Abenteurer werden von einem Unwetter überrascht und suchen (einzeln oder gemeinsam) Schutz in einer natürlichen Höhle
  • Dort finden sie einen Geheimgang mit einigen Kammern, die sie erkunden können.
  • Schließlich gelangen sie zu einer Burgruine, die von einer Bande Rattlinge bewohnt wird.
  • Sie finden Hinweise, dass es dort eine Prinzessin zu befreien gibt. Dazu müssen sie es mit den Rattlingen aufnehmen

Zu den Abenteurern

Geeignete und ungeeignete Abenteurer

  • Kampfstarke Abenteurer die mit Geistern kommunizieren können.

Erfahrungspunkte

  • 3 Erfahrungspunkte wenn die Gruppe mit dem Leben davonkommt. Außerdem 2 weitere wenn die Prinzessin lebend nach Sarnburg gebracht wird.

Materielle Belohnungen

  • (fehlt)

Orte und Persönlichkeiten

Besuchte Orte

  • (fehlt)

Persönlichkeiten

  • (fehlt)

Sonstige Hinweise für den Spielleiter

Verknüpfung mit anderen Abenteuern

  • (fehlt)

Informationen zum Aufbau des Abenteuers

  • Kapitel xxx (S. xxx)
Kurzbeschreibung: (xxx)
Schauplatz: (xxx)
Ziel des Spielleiters: (xxx)
Ziel der Abenteurer: (xxx)
  • Kapitel xxx (S. xxx)
Kurzbeschreibung: (xxx)
Schauplatz: (xxx)
Ziel des Spielleiters: (xxx)
Ziel der Abenteurer: (xxx)

Hinweise und Erfahrungsberichte