Schutzfeld (Zaubertypus)
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Felsmagie (1 Zauber): Splitterschild (Grad: 3)
Feuermagie (4 Zauber): Fingerschutz (Grad: 0) ▪ Schutz vor Feuer (Grad: 1) ▪ Flammenschild (Grad: 3) ▪ Feuerfest (Grad: 4)
Lichtmagie (1 Zauber): Gleißender Schild (Grad: 2)
Naturmagie (2 Zauber): Bannkreis gegen Tiere (Grad: 3) ▪ Winterschlaf (Grad: 4)
Schutzmagie (20 Zauber): Fingerschutz (Grad: 0) ▪ Magische Rüstung (Grad: 1) ▪ Schutz vor Feuer (Grad: 1) ▪ Schutz vor Kälte (Grad: 1) ▪ Schutz des Wassers (Grad: 2) ▪ Schutz vor Elektrizität (Grad: 2) ▪ Schutz vor Feenwesen (Grad: 2) ▪ Windschild (Grad: 2) ▪ Gleißender Schild (Grad: 3) ▪ Kälteschild (Grad: 3) ▪ Magischer Panzer (Grad: 3) ▪ Schutzzone gegen Erkenntnis (Grad: 3) ▪ Splitterschild (Grad: 3) ▪ Antimagischer Wall (Grad: 4) ▪ Blitzschild (Grad: 4) ▪ Flammenschild (Grad: 4) ▪ Schutz vor Elementen (Grad: 4) ▪ Feuerfest (Grad: 5) ▪ Säureschild (Grad: 5) ▪ Sturmschild (Grad: 5)
Todesmagie (1 Zauber): Bannkreis gegen Geisterwesen (Grad: 3)
Wassermagie (5 Zauber): Schutz vor Kälte (Grad: 1) ▪ Kälteschild (Grad: 2) ▪ Schutz des Wassers (Grad: 2) ▪ Winterschlaf (Grad: 3) ▪ Säureschild (Grad: 4)
Windmagie (4 Zauber): Schutz vor Elektrizität (Grad: 2) ▪ Blitzschild (Grad: 3) ▪ Windschild (Grad: 3) ▪ Sturmschild (Grad: 5)
Schutzfeld (Zaubertypus) | |
---|---|
⇐ Zaubertypus ⇒ | |
Schutzfeld (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit Zaubertypus: Schutzfeld
Bannmagie (7 Zauber): Antimagischer Wall (Grad: 3) ▪ Bannkreis gegen Feenwesen (Grad: 3) ▪ Bannkreis gegen Geisterwesen (Grad: 3) ▪ Bannkreis gegen Götterdiener (Grad: 3) ▪ Bannkreis gegen Tiere (Grad: 3) ▪ Schutzzone gegen Erkenntnis (Grad: 3) ▪ Übergang verschließen (Grad: 3)Felsmagie (1 Zauber): Splitterschild (Grad: 3)
Feuermagie (4 Zauber): Fingerschutz (Grad: 0) ▪ Schutz vor Feuer (Grad: 1) ▪ Flammenschild (Grad: 3) ▪ Feuerfest (Grad: 4)
Lichtmagie (1 Zauber): Gleißender Schild (Grad: 2)
Naturmagie (2 Zauber): Bannkreis gegen Tiere (Grad: 3) ▪ Winterschlaf (Grad: 4)
Schutzmagie (20 Zauber): Fingerschutz (Grad: 0) ▪ Magische Rüstung (Grad: 1) ▪ Schutz vor Feuer (Grad: 1) ▪ Schutz vor Kälte (Grad: 1) ▪ Schutz des Wassers (Grad: 2) ▪ Schutz vor Elektrizität (Grad: 2) ▪ Schutz vor Feenwesen (Grad: 2) ▪ Windschild (Grad: 2) ▪ Gleißender Schild (Grad: 3) ▪ Kälteschild (Grad: 3) ▪ Magischer Panzer (Grad: 3) ▪ Schutzzone gegen Erkenntnis (Grad: 3) ▪ Splitterschild (Grad: 3) ▪ Antimagischer Wall (Grad: 4) ▪ Blitzschild (Grad: 4) ▪ Flammenschild (Grad: 4) ▪ Schutz vor Elementen (Grad: 4) ▪ Feuerfest (Grad: 5) ▪ Säureschild (Grad: 5) ▪ Sturmschild (Grad: 5)
Todesmagie (1 Zauber): Bannkreis gegen Geisterwesen (Grad: 3)
Wassermagie (5 Zauber): Schutz vor Kälte (Grad: 1) ▪ Kälteschild (Grad: 2) ▪ Schutz des Wassers (Grad: 2) ▪ Winterschlaf (Grad: 3) ▪ Säureschild (Grad: 4)
Windmagie (4 Zauber): Schutz vor Elektrizität (Grad: 2) ▪ Blitzschild (Grad: 3) ▪ Windschild (Grad: 3) ▪ Sturmschild (Grad: 5)
Schutzfeld wird beeinflusst durch…
Schutzfeld (Zaubertypus) (Zaubertypus) ▪ Schutzfeld-Fixierung (Konkrete Meisterschaft) ▪ Selektives Schutzfeld (Konkrete Meisterschaft)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 222