Simurgh
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Steckbrief: Riesige und wunderschöne Greifvögel ▪ Art ▪ Monstergrad 4+/4+ ▪ GK 10 ▪ Beute (Federn (50 Lunare; Jagdkunst gg. 15), Schwanzfedern (100 Lunare; Jagdkunst gg. 20)) | |
Habitat | Boden - Luft |
Landschaftszone | Dschungel ▪ Gemäßigte Zone ▪ Wüste & Savanne |
Terrain | Gebirge ▪ Kulturlandschaft ▪ Savanne ▪ Steppe |
Simurgh (Art) ist ein wunderschöner Greifvogel mit einer Spannweite von bis zu 20 Metern. Simurghe gelten als Könige der Vögel und werden stets von einem Hofstaat aus anderen Vögeln begleitet.
Zentral für das Heranwachsen der Simurghe ist der Baum Salimeh, der in einem Tal irgendwo in der Schattenwand steht. Zwischen seinen Blüten erlangen sie Weisheit und Sprache.
Gegnerwerte | |
Größenklasse | 10 |
Typus | Vogel |
Monstergrad | 4+/4+ |
Zauber | Aura der Lebenskraft ▪ Windschild ▪ Willenloser Diener ▪ Wiederherstellung ▪ Tierischer Bote ▪ Regeneration ▪ Schlaf ▪ Tiere beherrschen ▪ Fremde Gestalt ▪ Leib aus Licht |
Meisterschaft | Umklammern ▪ Umreißen ▪ Rundumschlag ▪ Halten ▪ Gegner durchschauen II ▪ Hypnose ▪ Kühler Kopf II |
Merkmale | Betäubungsimmunität |
Beute | Federn (50 Lunare; Jagdkunst gg. 15), Schwanzfedern (100 Lunare; Jagdkunst gg. 20) |
Quellen
Bestien & Ungeheuer: 105
Splittermond: Die Welt: 87