Suche mittels Attribut

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Eine Liste aller Seiten, die das Attribut „Fauna“ mit dem Wert „Bären, Rehe, Elche, Biber, Wölfe, die [[Frostbestie]]n des Nordens“ haben. Weil nur wenige Ergebnisse gefunden wurden, werden auch ähnliche Werte aufgelistet.

Hier sind 44 Ergebnisse, beginnend mit Nummer 1.

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Liste der Ergebnisse

    • Wintholt  + (Bären, Rehe, Elche, Biber, Wölfe, die [[Frostbestie]]n des Nordens)
    • Kynhold  + (Bären, Silberlöwen, Wölfe, Riesenspinnen, Harpyien)
    • Nördliche Wälder  + (Bären, Wildschweine, Wölfe, Felslinge, Flimmerfeen, Raubmarder, Flederwölfe, Riesenspinnen)
    • Caoyun-Steppe  + (Büffel,Nashörner,Affen,Verschlinger)
    • Grimmwald  + (Dichtstehende Bäume, zahlreiche sehr wirksame Heilkräuter)
    • Elyrea  + (Die Ziege ist das wichtigste Nutztier. In den Bergen werden [[Troll]]e und die [[Ragzaar]], große Raubkatzen, gefürchtet. Im Westen bedrohen die [[Schrecken der Tiefe]] die Insel)
    • Totes Land  + (Djinne, Daevas, Aschlinge, Schemen)
    • Draugisberge  + (Drache [[Anafir]])
    • Selenia  + (Drachen, Bären und Wölfe als Gefahr, Chimären an den Draue-Quellen; ansonsten Flederwölfe, Trolle und andere Monstren in den entlegeneren Gebieten; unbekannte Gefahren in [[Drachling]]sruinen; diverses Nutzvieh, im Norden eher Rinder, im Süden eher Schafe)
    • Flüsterwindinseln  + (Ergiebige Fischgründe, allerdings gerade in der Tiefsee starkes Aufkommen von maritimen Raubtieren und Monstren)
    • Albischer Seebund  + (Ergiebige Fischgründe, allerdings gerade in der Tiefsee starkes Aufkommen von maritimen Raubtieren und Monstren)
    • Firnmeer  + (Fische und Wale, an den Küsten auch Robben und Eisbären)
    • Drachenzähne  + (Flugechsen)
    • Echsenklippen  + (Flugechsen-Kolonien)
    • Wächterbund  + (Gewöhnliche dragoreische Fauna, vor allem diverses Jagdwild, Wölfe und Bären; innerhalb der Verheerten Lande (und aus diesen auch ausbrechend) zunehmende Beeinflussung der Tierwelt durch die Kräfte der Finsternis)
    • Blutgrasweite  + (Gnus, Gazellen, Löwen und Nashörner, Zornbast- Hyänen und Gnureißer)
    • Graulenkamm  + (Graulen, Harpyien, Rocs, Drachen, Löwen, Gebirgsböcke, Luchse, Bären, Wölfe sowie Sippen von Trollen und Felsriesen)
    • Westergrom  + (Greifvögel und Gebirgsböcke im Hochgebirge)
    • Gontcharia  + (Halbwilde Hunde und Mammuts, Frostbestien)
    • Turubar  + (In tieferen Lagen Hirsche, Wildesel, Adler, Kraniche, Pumas und Luchse. In höheren Lagen auch Yaks. Zeshtim, Djinne und Nephilim sind ebenfalls verbreitet.)
    • Lorakis  + (Irdische Tierwelt entsprechend der Klimazonen, hinzu kommen zahlreiche besondere und magische Tiere sowie tierische Wesen aus den Feenwelten)
    • Myrkan-Sümpfe  + (Kaum größere Landlebewesen, dafür viele wasserbewohnende Tiere und Monstren, einige Feenwesen ([[Baumwandler]], [[Dryade]]n, [[Nymphe]]n, [[Flimmerfee]]n, [[Wurzelwicht]]e, [[Sumpfhüpfer]], [[Blattling]]e))
    • Lohedam  + (Keine)
    • Nebeltal  + (Keine großen Säugetiere. Viele große und übergroße Insekten. Reptilien)
    • Galonea  + (Kleinere Tiere wie Marder und Bergziegen, letztere häufig als Nutztiere; Wildkatzen, Schlangen, Eidechsen, Riesenschildkröten sowie Geier und andere Greifvögel; im Gebirge Bergtrolle, [[Oreade]]n und [[Harpyie]]n)
    • Zwingard  + (Löwen, Bären, Wölfe und Wyvern als Gefahr; Pferde, Rinder, Schweine, Schafe, Hunde und Falken als Nutztiere)
    • Markgrafschaft Zirnbog  + (Nahe des [[Unreich]]s [[Rattling]]e, [[Troll]]e und [[Walddrache]]n)
    • Nyrdfing  + (Niederwild, reiche Vogelwelt, wenige natürliche Räuber, Feenwesen im Norden)
    • Tir Durghachan  + (Niederwild, reiche Vogelwelt, wenige natürliche Räuber, feeische Bestien, Robben an der Küste zum [[Krakengrund]])
    • Mertalischer Städtebund  + (Nur wenige Wildtiere in unangetasteten Wäldern, etwa Bären oder Wildschweine. Viele Greifvögel)
    • Fedirin  + (Nutztiere, Schlangen im Umland der Flüsse, Sumpfkrokodile)
    • Badashan  + (Nutztiere: Wasserbüffel, Wildschweine, Ziegen, Hühner, Pfauen, Elefanten; Im Dschungel: Tiger, Leoparden, Bären, Wölfe, Würge- und Giftschlangen; Im Maharati: Krokodile, Schlammechsen, Makaras)
    • Ogerhügel  + (Oger. Jede Menge davon)
    • Unaroaki  + (Papageien und Tukane, kleine Echsen und Landkrabben)
    • Patalis  + (Reich an Wildbestand, im Norden allerlei Nutztiere, im trockenerem Süden berühmte Pferdezucht)
    • Bernsteininseln  + (Reiche Fischgründe)
    • Stromlandinseln  + (Reichhaltige Unterwasserwelt, viele Vogel-, Echsen- und Insektenarten)
    • Arwinger Mark  + (Reichliche Wildvorkommen in den Wäldern, [Reichliche Wildvorkommen in den Wäldern, [[Bär]]en und [[Wolf|Wölfe]] als Gefahr, in den [[Nördliche Wälder|Nördlichen Wäldern]] auch [[Rattling]]e und [[Waldtroll]]e; im Norden gelegentlich Kreaturen der Finsternis aus den [[Verheerte Lande|Verheerten Landen]]; unbekannte Gefahren in [[Drachling]]sruinen, vor allem im Süden; in besiedelten Gebieten diverses Nutzvieh, vor allem Rinder und Schweine; immer wieder marodierende [[Ork]]bandenanden)
    • Arkuri (Region)  + (Rentier, Steppenbock und Wisent, Bärenarten (u.a. [[Alanjutbär]]), Totengeister und [[Frostbestie]]n)
    • Nebelhöhen  + (Riesenspinnen)
    • Mahaluu  + (Riffbewohner, reiche Vogelwelt)
    • Guaiwulinshan  + (Salamanderwesen und Äffchen)
    • Pardash  + (Schlangen und Riesenschlangen, in den Sumpfgebieten Rattlinge)
    • Ashur  + (Schlangen, Alligatoren, Krokodile, in Sumpfgebieten auch Rattlinge)