Wärme: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 3. Januar 2025, 18:40 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Wärme
 ⇐ Feuermagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Feuermagie 0
Typus Elementarkontrolle

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) K1  (K2V1 - 2EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Senkt Kältestufe/erhöht Hitzestufe
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitVerstärken
Verstärken -2 EG (Kosten +K1V1): Verstärkt Wirkung

Wärme (Zauber (Spruch, gg.: 15, 1 Tick) ▪ Senkt Kältestufe/erhöht Hitzestufe ▪ Verstärkt: Verstärkt Wirkung) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Feuermagie (Grad: 0)


Die Hitzestufe erhöht sich für den Zauberer um 1 Stufe bzw. die Kältestufe sinkt um 1 Stufe.

Verstärkt
Die Hitzestufe erhöht bzw. die Kältestufe senkt sich um insgesamt 2 Stufen.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: 251