Abstammung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Formular Regelkategorie eingesetzt)
 
(16 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Regelkategorie
+
{{Kategorie
 +
|Metakategorie=Regelkategorie
 +
|Regelkategorie=Charakterhintergründe
 
|Kurzbeschreibung=Die Abstammung ist ein Teil der Charaktererschaffung und bietet Punkte auf Fertigkeiten und Ressourcen
 
|Kurzbeschreibung=Die Abstammung ist ein Teil der Charaktererschaffung und bietet Punkte auf Fertigkeiten und Ressourcen
 +
|Profilbild=Abstammung SSSoto.jpg
 +
|Beeinflusst=Erschaffung
 
}}
 
}}
Die '''Abstammung''' ist ein Schritt im Lauf der [[Erschaffung]] eines Abenteurers. Sie beschreibt die Einflüsse des Elternhauses auf den heranwachsenden Abenteurer. Wie auch bei den anderen Schritten der Charaktererschaffung, hat der Spieler bei der Ausbildung die Wahl zwischen Modulerschaffung und Freier Erschaffung:
+
Die '''Abstammung''' ist ein Schritt im Lauf der [[Erschaffung]] eines [[Abenteurer]]s. Sie beschreibt die Einflüsse des Elternhauses auf den heranwachsenden Abenteurer. Wie auch bei den anderen Schritten der Charaktererschaffung, hat der Spieler bei der Abstammung die Wahl zwischen Modulerschaffung und Freier Erschaffung:
 
+
<br>
 +
<br>
 
====Freie Erschaffung====
 
====Freie Erschaffung====
 
*5 Punkte auf [[Fertigkeit]]en (je maximal +1, keine [[Magieschule]]n)
 
*5 Punkte auf [[Fertigkeit]]en (je maximal +1, keine [[Magieschule]]n)
 
*4 Punkte auf [[Ressourcen]]
 
*4 Punkte auf [[Ressourcen]]
 
+
<br>
 
====Modulerschaffung====
 
====Modulerschaffung====
*Der Spieler wählt ein Abstammungsmodul und überträgt die dort angegebenen Spielwerte.
+
*Der Spieler wählt ein Abstammungsmodul (siehe folgende Tabelle) und überträgt die dort angegebenen Spielwerte.
*Zur Verfügung stehende Abstammungsmodule (und Herkunft):
+
{{Listen
 
+
|Quellenangaben={{Quelle
{| class="wikitable sortable"
+
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
|-
+
|Seite=51
!Name!!Quelle!!Seite
+
|Zusatz=-54
|-
+
|Anmerkung=
| [[Einsiedler]]||[[Regel-Band]]||51
+
}}
|-
+
}}
| [[Gelehrte]]||[[Regel-Band]]||51
 
|-
 
| [[Gesindel]]||[[Regel-Band]]||51
 
|-
 
| [[Großbauern]]||[[Regel-Band]]||52
 
|-
 
| [[Händler (Abstammung)|Händler]]||[[Regel-Band]]||52
 
|-
 
| [[Handwerker]]||[[Regel-Band]]||52
 
|-
 
| [[Hochadel]]||[[Regel-Band]]||52
 
|-
 
| [[Höflinge]]||[[Regel-Band]]||53
 
|-
 
| [[Kleinbauern]]||[[Regel-Band]]||53
 
|-
 
| [[Kriegsvolk]]||[[Regel-Band]]||53
 
|-
 
| [[Künstler]]||[[Regel-Band]]||53
 
|-
 
| [[Landadel]]||[[Regel-Band]]||53
 
|-
 
| [[Magistrale]]||[[Regel-Band]]||54
 
|-
 
| [[Priester (Abstammung)|Priester]]||[[Regel-Band]]||54
 
|-
 
| [[Reisende]]||[[Regel-Band]]||54
 
|-
 
| [[Seefahrer]]||[[Regel-Band]]||54
 
|-
 
| [[Zauberer]]||[[Regel-Band]]||54
 
|}
 
 
 
==Quellen==
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 51-54
 

Aktuelle Version vom 9. April 2023, 20:20 Uhr


[[Ein Vorkommen von „“ in der Abfrage wurde nicht durch ein entsprechendes „“ abgeschlossen.|verweis=]]
Abstammung
Abstammung SSSoto.jpg

Abstammung Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: Basistyp ▪ Die Abstammung ist ein Teil der Charaktererschaffung und bietet Punkte auf Fertigkeiten und Ressourcen

Die Abstammung ist ein Schritt im Lauf der Erschaffung eines Abenteurers. Sie beschreibt die Einflüsse des Elternhauses auf den heranwachsenden Abenteurer. Wie auch bei den anderen Schritten der Charaktererschaffung, hat der Spieler bei der Abstammung die Wahl zwischen Modulerschaffung und Freier Erschaffung:

Freie Erschaffung


Modulerschaffung

  • Der Spieler wählt ein Abstammungsmodul (siehe folgende Tabelle) und überträgt die dort angegebenen Spielwerte.

Als Abstammung kategorisierte Artikel (17)

AbstammungSteckbriefGehört zu...

[[Datei:|64px|verweis=Einsiedler]]

Einsiedler

(ohne Info)


Farukanische-Gelehrte-671x1024.png

Gelehrte

(ohne Info)


[[Datei:|64px|verweis=Gesindel]]

Gesindel

(ohne Info)


[[Datei:|64px|verweis=Großbauern]]

Großbauern

(ohne Info)


[[Datei:|64px|verweis=Händler (Abstammung)]]

Händler (Abstammung)

(ohne Info)


[[Datei:|64px|verweis=Handwerker]]

Handwerker

(ohne Info)


Hochadel YoungGirlBlues.jpg

Hochadel

(ohne Info)


[[Datei:|64px|verweis=Höflinge]]

Höflinge

(ohne Info)


[[Datei:|64px|verweis=Kleinbauern]]

Kleinbauern

(ohne Info)


[[Datei:|64px|verweis=Kriegsvolk]]

Kriegsvolk

(ohne Info)


[[Datei:|64px|verweis=Künstler]]

Künstler

(ohne Info)


[[Datei:|64px|verweis=Landadel]]

Landadel

(ohne Info)


[[Datei:|64px|verweis=Magistrale]]

Magistrale

(ohne Info)


[[Datei:|64px|verweis=Priester (Abstammung)]]

Priester (Abstammung)

(ohne Info)


[[Datei:|64px|verweis=Reisende]]

Reisende

(ohne Info)


Seefahrer riikozor.jpg

Seefahrer

(ohne Info)


[[Datei:|64px|verweis=Zauberer]]

Zauberer

(ohne Info)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 51-54

Beiträge zu Abstammung

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Dom_Ansvin schreibt (Tanelorn-Forum ▪ 7 April 2013 )


Die vorgefertigten Module sollen es ermöglichen, sich einen für die entsprechende Region/Ausbildung/usw. typischen Abenteurer zügig aus passenden Bausteinen generieren zu können (noch eine Stufe schneller sind dann tatsächlich Archetypen). Dabei wollen wir möglichst konkret sein, sonst ist der Vorteil des geringeren Aufwands gegenüber der ja ebenfalls möglichen freien Generierung ratzfatz futsch. Deshalb wird es sicherlich zu 'Typenbildungen' wie - um beim willkürlichen Beispiel zu bleiben - meinetwegen in der Regel laktoseintoleranten Schwertalben aus Takasadu kommen (wobei Laktoseintoleranz sicherlich ein Rassen-, kein Kulturnachteil wäre UND natürlich sehr wahrscheinlich nichts, was wir tatsächlich als Spielnachteil vergeben würden ;)). Das schöne daran ist, dass die Kosten für Bestandteile einzelner Module transparent sind und zudem auch Mischformen / Wechsel zwischen Modulbau und freier Generierung möglich sind - Ein wirklich als dämlitsch empfundener Nachteil kann im Bedarfsfall also auch schnell gegen einen gleichwertigen anderen ausgetauscht werden, und weiter geht der Charakterbau. Von Frust über Laktoseintoleranz zum schwertalbischen Milchjunkie, der dafür leider mit der gefürchteten chronischen Schwertalbenakne geschlagen ist