Wasserresistenz I: Unterschied zwischen den Versionen
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Schutzmagie (1 Zauber): Kälteschild (Grad: 3)
Wassermagie (3 Zauber): Einfrieren (Grad: 1) ▪ Eislanze (Grad: 2) ▪ Kälteschild (Grad: 2)
Wassermagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad: 4)
Wassermagie (2 Zauber): Wasserstrahl (Grad: 1) ▪ Wasserschwall (Grad: 4)
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Der Zauberer ist weniger empfindlich gegen Kälte, Säure und Wasser. Jeglicher Kälteschaden, Säureschaden und Wasserschaden wird um 2 Punkte reduziert. | Der Zauberer ist weniger empfindlich gegen Kälte, Säure und Wasser. Jeglicher Kälteschaden, Säureschaden und Wasserschaden wird um 2 Punkte reduziert. | ||
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Aktuelle Version vom 9. Januar 2019, 22:12 Uhr
Wasserresistenz I | |
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⇐ Wassermagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
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Voraussetzung für: Herr der Kälte
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Wasserresistenz I (Konkrete Meisterschaft (Wassermagie, Schwelle 1) ▪ Reduziert 2 Punkte Kälte- Säure- und Wasserschaden) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Wasserresistenz I erfasst.
Der Zauberer ist weniger empfindlich gegen Kälte, Säure und Wasser. Jeglicher Kälteschaden, Säureschaden und Wasserschaden wird um 2 Punkte reduziert.
Zauber mit Schadensart: Kälteschaden
Kampfmagie (2 Zauber): Einfrieren (Grad: 2) ▪ Eislanze (Grad: 3)Schutzmagie (1 Zauber): Kälteschild (Grad: 3)
Wassermagie (3 Zauber): Einfrieren (Grad: 1) ▪ Eislanze (Grad: 2) ▪ Kälteschild (Grad: 2)
Zauber mit Schadensart: Säureschaden
Kampfmagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad: 3)Wassermagie (1 Zauber): Säurestrahl (Grad: 4)
Zauber mit Schadensart: Wasserschaden
Kampfmagie (1 Zauber): Wasserstrahl (Grad: 1)Wassermagie (2 Zauber): Wasserstrahl (Grad: 1) ▪ Wasserschwall (Grad: 4)
Wasserresistenz I ist Voraussetzung für…
- Herr der Kälte (Konkrete Meisterschaft (Wassermagie, Schwelle 3) ▪ Immunität gegenüber Kältestufen)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 220