Flamme: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Flamme entsteht in der Hand des Zauberers oder auf einem Objekt, mit der etwa eine Pfeife entzündet werden kann. Größere Objekte lassen sich mit diesem Zauber nicht anzünden.
 
Eine Flamme entsteht in der Hand des Zauberers oder auf einem Objekt, mit der etwa eine Pfeife entzündet werden kann. Größere Objekte lassen sich mit diesem Zauber nicht anzünden.
  
  
Verstärkt: Es kann mit dem richtigen Material auch bis zur Größe eines Lagerfeuers Feuer entzündet werden.
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Aktuelle Version vom 20. Januar 2019, 23:55 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Flamme
 ⇐ Feuermagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Feuermagie 0
Typus Objekt

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) 1  (2V1 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Flamme entsteht
Wirkungsdauer 30 Sekunde(n)

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitVerstärkenWirkungsdauer
Verstärken -1 EG (Kosten +1V1): Größere Objekte können angezündet werden

Flamme Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Flamme (Zauber (Spruch, gg.: 15) ▪ Flamme entsteht ▪ Verstärkt: Größere Objekte können angezündet werden) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Feuermagie (Grad: 0)


Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Flamme erfasst.


Eine Flamme entsteht in der Hand des Zauberers oder auf einem Objekt, mit der etwa eine Pfeife entzündet werden kann. Größere Objekte lassen sich mit diesem Zauber nicht anzünden.


Verstärkt
Es kann mit dem richtigen Material auch bis zur Größe eines Lagerfeuers Feuer entzündet werden.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 229