Flamme
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Flamme | |
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⇐ Feuermagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Feuermagie 0 |
Typus | Objekt |
Zauberschwierigkeit | 15 |
Kosten (verstärkt) | 1 (2V1 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Tick |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Flamme entsteht |
Wirkungsdauer | 30 Sekunde(n) |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Verstärken ▪ Wirkungsdauer |
Verstärken | -1 EG (Kosten +1V1): Größere Objekte können angezündet werden |
Flamme ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Feuermagie 0.
Eine Flamme entsteht in der Hand des Zauberers oder auf einem Objekt, mit der etwa eine Pfeife entzündet werden kann. Größere Objekte lassen sich mit diesem Zauber nicht anzünden.
Verstärkt: Es kann mit dem richtigen Material auch bis zur Größe eines Lagerfeuers Feuer entzündet werden.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 229
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 229