Wärme

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Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Wärme
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Zauberart Spruch
Magieschulen Feuermagie 0
Typus Elementarkontrolle

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) K1  (K2V1 - 2EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Senkt Kältestufe/erhöht Hitzestufe
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitVerstärken
Verstärken -2 EG (Kosten +K1V1): Verstärkt Wirkung

Wärme ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Feuermagie 0.

Die Hitzestufe erhöht sich für den Zauberer um 1 Stufe bzw. die Kältestufe sinkt um 1 Stufe.

Verstärkt: Die Hitzestufe erhöht bzw. die Kältestufe senkt sich um insgesamt 2 Stufen.

Wärme gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 251