Wärme
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Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Feuermagie 0 |
Typus | Elementarkontrolle |
Zauberschwierigkeit | 15 |
Kosten (verstärkt) | K1 (K2V1 - 2EG) |
Zauberdauer | 1 Tick |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Senkt Kältestufe/
erhöht Hitzestufe |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Verstärken |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K1V1): Verstärkt Wirkung |

Wärme ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Feuermagie 0.
Die Hitzestufe erhöht sich für den Zauberer um 1 Stufe bzw. die Kältestufe sinkt um 1 Stufe.
Verstärkt: Die Hitzestufe erhöht bzw. die Kältestufe senkt sich um insgesamt 2 Stufen.
Quellen
Quellen
Splittermond: Die Regeln: 251
Der für das Attribut „Seitenangabe“ des Datentyps Seite angegebene Wert „251“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.