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Version vom 26. Juli 2020, 18:51 Uhr

N

  A Ä B C D E F G H I J K L M N O Ö P Q R S T U Ü V W X Y Z  
[[Nacht zum Tag, Nächtlicher Jäger, Nachtragend (Schwäche), Nachtsicht, Nachtsicht (Schattenmagie), Nähe zur Natur, Nahkampfangriff, Nahkampftauglich, Nahkampfwerfer, Nährende Flammen, Nahrung der Natur, Nahrung des Lichts, Nahrungssuche (Schwerpunkt), Naturbeschwörer, Naturkenner, Natürliche Umgebung (Schwerpunkt), Natürliche Waffe, Natürlicher Rüstungsschutz, Naturschaden, Naturwesen (Typus), Naturwesen rufen 0, Naturwesen rufen I, Naturwesen rufen II, Naturwesen rufen III, Naturwesen rufen IV, Naturwesen rufen V, Navigation (Schwerpunkt), Nebel auflösen, Nebel rufen, Nebelgestalt, Nebelsicht, Negative Umgebung, Nekromant, Nekromantische Abstumpfung, Neutral, Neutralisiere Gegenelement (Dienst), Nicht ins Gesicht!, Nicht zu packen, Nichts passiert!, Niederer Drache (Typus), Niederreiten, Niemand war hier, Nithalas (Typus), Notlinderung, Nur gewöhnliche Sterbliche, Nutze Fertigkeit (Dienst)]] ()

O

  A Ä B C D E F G H I J K L M N O Ö P Q R S T U Ü V W X Y Z  
[[Objekt verändern, Objektexplosion, Objektillusion, Objektverhüllung, Objektzauberer, Objektzerstörer, Ohne Worte, Omen des schwarzen Mondes, Opfergabe, Opportunist, Optimierte Konstruktion (Applikation), Optische Anpassung, Orientierung (Schwerpunkt), Orientierung in Feenwelten (Schwerpunkt), Orientierungssinn, Ork (Typus)]] ()

Ö

  A Ä B C D E F G H I J K L M N O Ö P Q R S T U Ü V W X Y Z  

P

  A Ä B C D E F G H I J K L M N O Ö P Q R S T U Ü V W X Y Z  
[[Paarkampf, Paarwaffe, Panisch, Panoptikum, Parierwaffe, Pass ja auf!, Patzertabelle Kampf, Patzertabelle Priester, Patzertabelle Zauberer, Pazifist (Merkmal), Pech, Peitsch-Schwanz, Perfekter Gaumen, Personalisierter Fluch, Persönliche Synchronisierung, Persönlichkeit einschätzen (Schwerpunkt), Pfeil aus Feuer, Pfeil der Winde, Pflanze (Typus), Pflanzenkunde (Schwerpunkt), Philosoph, Philosophie (Schwerpunkt), Phönix aus der Asche, Politik (Schwerpunkt), Portalöffner (Merkmal), Possierlicher Begleiter, Potenzial, Prächtige Tiergestalt, Praktisches Wissen, Präsenz der Geister, Präsenz der Untoten, Präziser Zauberkalligraph, Prediger, Priester, Priester (Stärke), Primitiv, Prinzipien einhalten (Schwerpunkt), Probe, Produktbewertungen (Splittermond-Forum), Projektion, Prophet, Prophezeiung (Zauber), Prophezeiung (Zaubertypus), Prophezeiungen (Schwerpunkt), Publikumsliebling]] ()

Q

  A Ä B C D E F G H I J K L M N O Ö P Q R S T U Ü V W X Y Z  
Qualität (Regelelement) Die Güte eines Gegenstandes

R

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[[Rang, Ranken, Rankenpfeil, Rasend, Rasende Bewegung, Rasende Untote, Raserei, Reaktion, Reaktiver Schutz, Recht (Schwerpunkt), Rechtsgelehrter, Redakteur, Rede mit mir, Redegewandtheit widerstehen (Schwerpunkt), Regeneration, Reichweite, Reichweite (Zauberoption), Reinigende Konzentration (Aufladung), Reinigung, Reisegeschwindigkeit, Reisekosten, Reiseproviant, Reisestil, Reisezone, Reiten (Schwerpunkt), Reiterkampf, Reiterrüstung, Reiterschild, Reiterwaffe, Reittier (Typus), Relikt, Reparatur, Reptil (Schwerpunkt), Reptil (Typus), Reserviert, Resistenz gegen Betäubungsschaden (Merkmal), Resistenz gegen Brandschaden (Merkmal), Resistenz gegen Elektrizitätsschaden (Merkmal), Resistenz gegen Felsschaden (Merkmal), Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal), Resistenz gegen Hitzeschaden (Merkmal), Resistenz gegen Kälteschaden (Merkmal), Resistenz gegen Lichtschaden (Merkmal), Resistenz gegen Naturschaden (Merkmal), Resistenz gegen Säureschaden (Merkmal), Resistenz gegen Schattenschaden (Merkmal), Resistenz gegen Wasserschaden (Merkmal), Resistenz gegen Windschaden (Merkmal), Restaurierung, Riechen (Schwerpunkt), Riese (Typus), Riesentöter, Riesenwuchs, Rindenhaut, Ringend, Riposte, Rittmeister, Ritual, Ritualband, Rituale (Schwerpunkt), Ritualkunde I, Ritualkunde II, Ritualkunde III, Ritus, Robust, Rückkehr zum Besitzer, Rückkehrend, Rückstoß, Rückzugsgefecht, Ruderschiffe (Schwerpunkt), Ruhemodus (Schwachpunkt), Ruhephase, Ruhige Hand, Ruhmessucher (Schwäche), Rundumschlag, Rüstung schwächen, Rüstung Stärken, Rüstungsdurchdringung, Rüstungsträger I, Rüstungsträger II]] ()

S

  A Ä B C D E F G H I J K L M N O Ö P Q R S T U Ü V W X Y Z  
[[Saiteninstrumente (Schwerpunkt), Sammeln, Sandsturm, Sanfter Fall, Sattelakrobat, Säurefraß, Säureschaden, Säureschild, Säurestrahl, Schaden, Schaden (Zauberoption), Schadensreduktion, Schadensschwund, Schadenswelle, Schadenszirkel, Scharf, Scharfe Sicht, Scharfe Zunge, Scharfer Wind, Scharfes Gehör, Scharfschütze, Scharfsinn, Schatten beleben, Schattenbann, Schattenbeschwörer, Schattengespür, Schattengriff, Schattenherr, Schattenleib, Schattenmantel, Schattenpfeil, Schattenrüstung, Schattenrüstzeug, Schattenschaden, Schattenschleier, Schattenspiel, Schattensprung, Schattenwaffe, Schattenwand (Zauber), Schattenwesen (Typus), Schattenwesen rufen 0, Schattenwesen rufen I, Schattenwesen rufen II, Schattenwesen rufen III, Schattenwesen rufen IV, Schattenwesen rufen V, Schatzjäger, Schatzkarten-Generator, Schauspielerei (Schwerpunkt), Schicksalsband, Schicksalsbewusst, Schicksalskenntnis, Schießschartenschütze, Schild der Macht, Schild des Glaubens, Schild umschlagen, Schild und Pranke, Schildblock, Schildbrecher, Schildstoß, Schildwall, Schlachtplan (Angriff), Schlachtplan (Verteidigung), Schlachtpläne (Schwerpunkt), Schlachtreiter, Schlaf, Schlafend, Schläfer, Schlafmodus (Applikation), Schlaginstrumente (Schwerpunkt), Schlangenmensch, Schleichen (Schwerpunkt), Schloss herbeirufen, Schloss öffnen, Schlösser öffnen (Schwerpunkt), Schlösserhammer, Schmählied/Loblied, Schmecken (Schwerpunkt), Schmerzen ignorieren, Schmerzen widerstehen, Schmerzhafter Hieb, Schmerzimmunität (Merkmal), Schmerzresistenz, Schmerzresistenz (Merkmal), Schmerzwiderstand I, Schmerzwiderstand II, Schmetterschlag, Schmiedekunst (Schwerpunkt), Schmiedekunst verbessern, Schmiedemeister, Schmuggler, Schmutzige Tricks, Schneiderei/Lederverarbeitung (Schwerpunkt), Schnell wie der Blitz, Schnell wieder auf den Beinen, Schnelle Durchsuchung, Schnelle Reaktion, Schnelle Schildabwehr, Schneller Jäger, Schneller Konter, Schneller Sammler, Schneller Zauberspeicher-Auflader, Schnellladen, Schnellleser, Schnellschütze I, Schnellschütze II, Schnellziehen, Schockgriff, Schonungslose Ehrlichkeit (Schwäche), Schöpfungsmythen (Schwerpunkt), Schreckgestalt, Schrecklicher Schatten, Schriftrolle, Schriftrollen erstellen I, Schriftrollen erstellen II, Schriftrollen erstellen III, Schriftverständnis, Schüchtern (Schwäche), Schutz aufheben, Schutz aus Fleisch und Knochen, Schutz der Natur, Schutz des Lichtes, Schutz des Wassers, Schutz vor Angriffen, Schutz vor Bannung, Schutz vor Elektrizität, Schutz vor Elementen, Schutz vor Feenwesen, Schutz vor Feuer, Schutz vor Gift, Schutz vor Kälte, Schutz vor Krankheiten, Schutz vor Untoten, Schutz vor Wesen, Schütze vor Element (Dienst), Schützende Hand, Schützende Konzentration (Aufladung), Schützende Schatten, Schützende Wesen, Schützendes Spiegelbild, Schützendes Wissen, Schutzfeld-Fixierung, Schutzgespür, Schutzzone gegen Erkenntnis, Schwächeanfall, Schwächende Konzentration (Aufladung), Schwächlich (Merkmal), Schwachstelle ausnutzen, Schwachstelle finden, Schwachstellenangriff (Merkmal), Schwanzattacke, Schwarm (Merkmal), Schwarmführer, Schwarmpräsenz (Merkmal), Schwärze, Schwarzmarkt, Schwarzmarkt (Schwerpunkt), Schwer verletzt, Schwer zu animieren (Schwachpunkt), Schwere Arme, Schwere Rüstung, Schwere Waffe, Schwermut, Schwermut unterdrücken, Schwert und Pranke I, Schwert und Pranke II, Schwierigkeit, Schwimmhäute, Sechster Sinn, Seebär, Seeschifffahrt (Schwerpunkt), Segelschiffe (Schwerpunkt), Segen der Mondkraft, Segen des Mondes, Segnung, Segnung des Relikts, Sehen (Schwerpunkt), Sehnenschneider, Selbstgewähltes Schicksal, Selbstheilung, Selbstillusion, Selbstopfer, Selbstsegnung, Selbstzerstörung (Applikation), Selbstzweifel, Selektive Illusion, Selektives Schutzfeld, Sendungsbewusstsein (Schwäche), Seuchenresistenz, Sicher durch den Sturm, Sicherheitssystem (Applikation), Sicht verbessern, Siechtum, Siechtum verursachen, Sieg des Geistes, Signalfeuer, Signatur erkennen, Singen (Schwerpunkt), Sinne verstärken, Sinnesstärkung, Situationsbezogene Verbesserungen, Skelett und Grazie, Sofortige Handlung, Solar, Sorgfältiges Zielen, Sozialer Konflikt, Soziales Gespür, Spähe (Dienst), Spähe (Instruktion), Sparfuchs, Sparsame Reise, Sparsamer Zauberer, Speicher (Applikation), Spezialist für alle Wesen, Spielleiter, Spinnenlauf, Spinnentier (Schwerpunkt), Spinnentier (Typus), Splittermond, Splitterpunkt, Splitterschild, Spontane Unterweisung, Spontaner Grabraub, Sprachausgabe (Applikation), Sprachbegabt, Sprachverständnis, Springen (Schwerpunkt), Sprinter, Spruch, Sprung, Sprungbeine, Sprungfeder, Spur legen, Spuren der Vergangenheit, Spuren verwischen (Schwerpunkt), Spurensuche (Schwerpunkt), Spurlos in der Wildnis, Spürnase (Zauber), Stabil, Stabile Heilzauberei, Stabile Magie, Stabilität der Form, Städtische Umgebung (Schwerpunkt), Stählerne Konzentration, Stählerne Stirn, Stählerner Schild, Stahlhaut, Stand, Standfest, Standfestigkeit, Stärke, Stärke (Legendäre Kraft), Starke Dunkelheit, Starke Explosion, Starke Schwächung, Stärkendes Wanderlied, Starker Beschwörer, Starker Schildarm I, Starker Schildarm II, Starker Schutz, Starker Wurfarm, Stärkung des Vertrauten, Stärkungsmittel (Schwerpunkt), Stehaufmännchen, Stehend, Steigerungskosten, Stein, Stein zu Staub, Steinbearbeitung (Schwerpunkt), Steinbearbeitung verbessern, Steinfaust, Steinformer, Steinhagel, Steinhaut, Steinwand, Stelle Essenz bereit (Dienst), Sterbend, Sternkunde (Schwerpunkt), Stil und Grazie, Stille, Stilles Zaubern, Stimme des Glaubens, Stimme des Sturms, Stimme kopieren, Stimmen der Freunde, Stimmenimitation (Schwerpunkt), Stimmungsgespür, Störender Angriff, Störer der Schatten, Störer des Lichts, Störgeräusch, Stoß, Streiftreffer, Streiter des Lichtes, Streitlustig (Schwäche), Struktur schwächen, Strukturgeber, Strukturgeber-Experte, Stumpf, Stumpfe Waffe, Sturheit (Schwäche), Sturheit der Felsen, Stürmischer Wind, Sturmlauf, Sturmritt, Sturmschild, Sturz abfangen (Schwerpunkt), Subtile Beeinflussung, Subtile Forschung, Suchender, Suggestion, Sünder (Schwäche), Symbol (Zaubertypus), Symbole (Schwerpunkt)]] ()

T

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[[Tageslicht, Taktik (Schwerpunkt), Taktiker (Merkmal), Taktischer Vorteil, Taktisches Genie, Talisman, Talismane erstellen, Tanzen (Schwerpunkt), Tarnidentität, Tarnung aufheben, Taschendiebstahl (Schwerpunkt), Taschenspielertricks (Schwerpunkt), Tasten (Schwerpunkt), Tatorte (Schwerpunkt), Tauchen (Schwerpunkt), Taucher (Merkmal), Teilbar, Teilbar(*), Teiler des Schleiers, Telar, Telekinetiker, Telepathischer Schild, Teleport (Merkmal), Tempel finden, Temporärer Schild, Text verschlüsseln, Tick, Tick-Zuschlag, Ticksystem, Tiefe Erkenntnis, Tiefschlaffeld, Tiefseetaucher, Tier (Typus), Tier beruhigen (Schwerpunkt), Tier einschätzen, Tier einschüchtern (Schwerpunkt), Tier nachahmen, Tierarzt, Tierbegleitung, Tiere beherrschen, Tiere beruhigen, Tiere einschüchtern, Tierexperte, Tierform, Tierfreund, Tierischer Bote, Tierischer Helfer I, Tierischer Helfer II, Tierischer Helfer III, Tierischer Herold, Tierischer Riesenwuchs, Tierischer Wegführer, Tierisches Abwehrgespann, Tierisches Bollwerk, Tierkenner, Tierkunde (Schwerpunkt), Tierruf, Tierrufer, Tiersinne, Tierspezialist, Tiersprache, Tiervertrauter, Tierzauberer, Tierzunge, Todesfluch, Todesgespür, Todesschlag, Todesschutz, Todgeweiht, Tödlicher Schaden, Tornado, Totaler Zauberbann, Totenschlaf, Totentanz, Totentier, Transportiere (Dienst), Transportiere durch Fels (Dienst), Transportiere durch Feuer (Dienst), Transportiere durch Luft (Dienst), Transportiere durch Wasser (Dienst), Transportierende Wesen I, Transportierende Wesen II, Transportierende Wesen III, Trauerkleid, Traumbotschaft, Traumfee (Merkmal), Traumlesen, Treffsicher, Treten (Schwerpunkt), Trinkwasser, Trinkwettbewerb, Troll (Typus), Trübung des Blicks, Trugbild]] ()

U

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[[Umgangsformen (Schwerpunkt), Umgebung erhitzen, Umgebungssinn, Umgebungssinne, Umklammern, Umklammern (Merkmal), Umreißen, Umstoßender Pfeil, Umwerfend, Unabwendbarer Pfeil, Unauffällig, Unauffällig (Merkmal), Unauffälligkeit, Unbeherrschbar (Merkmal), Unbeirrbar, Unbeugsamer Wille, Undurchschaubar, Undurchschaubare Magie, Uneingeschränkte Bewegung, Unerbittlich, Unermüdlicher Verfolger, Unerschütterlicher Büchsenschütze, Unfehlbare Orientierung, Ungeblendet, Ungesehen, Ungesehener Angriff, Ungeübt, Unhandlich, Unheil, Universalgelehrter, Unschärfe, Unsichtbar (Merkmal), Unsichtbares Objekt, Unsichtbarkeit, Unsichtbarkeit vor Feen, Unsichtbarkeit vor Tieren, Unterbrechungen widerstehen (Schwerpunkt), Unterdrücke Zustand (Dienst), Unterschwellige Warnung, Unterwasserwesen (Merkmal), Untot (Merkmal), Untote bannen, Untote erheben, Untote erspüren, Untote Horden, Untote schwächen, Untote vertreiben, Untote zerschmettern, Untotenjäger, Untotenkenner, Untoter (Typus), Untoter Ansturm, Unverletzt, Unverrückbar, Unwürdig (Schwäche), Unzerstörbar]] ()

Ü

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[[Über Wasser gehen, Überall zu Hause, Überbringe (Instruktion), Überbringe Nachricht (Dienst), Überbringe Sprachnachricht (Dienst), Übergang finden, Übergang verschließen, Übergangsschock, Überlasten, Überlegener Konter, Überlegenheit, Übermäßiges Vertrauen, Überraschungsangriff I, Überraschungsangriff II, Überraschungsangriff III, Überreden (Schwerpunkt), Übertragung der Kraft, Überwältigende Fluten, Überzahl]] ()

V

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[[Vakuum, Vampir (Typus), Veränderte Umgebung, Verarbeitung (Schwerpunkt), Verbesserte Initiative, Verbesserte Verankerung, Verbesserter Gefährte im Kampf, Verbesserter Schlachtreiter, Verbesserter Widerstand, Verbündete rufen (Merkmal), Verbündeter der Fische, Verdammung, Verdorren, Verdunklung, Verfall stoppen, Verfestigung, Verführen (Schwerpunkt), Vergesslich (Schwäche), Verhandeln (Schwerpunkt), Verhängnis, Verhüller der Materie, Verhüllt (Merkmal), Verhüllung, Verhüllung der Form, Verjüngen, Verkleiden (Schwerpunkt), Verkleinerung des Vertrauten, Verletzt, Verliehene Schutzwirkung, Vermögen, Verorkt (Zustand), Verschnaufpause, Verschwendungssüchtig (Schwäche), Verschwommene Klinge, Verstand, Verstand des Zerstörers, Verstärken (Zauberoption), Verstärker Angriff, Verstärkte Zauber, Verstärkung der Mondgaben, Versteck, Verstecken (Schwerpunkt), Versteinern, Verstoßen, Verstummen, Verteidiger, Verteidigung, Verteidigungswirbel, Vertrautenband, Vertrautensprache, Vertrauter des Glaubens I, Vertrauter des Glaubens II, Vertrauter Schattensprung, Vertrauter Seelentausch, Verwandlung beenden, Verwirren, Verwirrung, Verwundbarkeit gegen Brandschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Felsschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Hitzeschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Kälteschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Mondstahl (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Naturschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Säureschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Schattenschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Windschaden (Merkmal), Verwundet, Verzehrter Fokus (Zauberoption), Veteran, Veteran der Arena, Veteran des Kampfgetümmels, Viel hilft viel, Vielseitig, Vielseitiger tierischer Helfer, Vielversprechender Beschwörer, Vogel (Schwerpunkt), Vogel (Typus), Vogelform, Vogelkreischen, Vom Glück verfolgt, Vom Winde umweht, Von den Winden getragen, Vorahnung, Vorausschauender Führer, Vorbereitung, Vorsänger, Vorsicht, Vorsicht I, Vorsicht II, Vorstürmen, Vorurteile (Schwäche)]] ()

W

  A Ä B C D E F G H I J K L M N O Ö P Q R S T U Ü V W X Y Z  
[[Wache (Dienst), Wacher Geist, Wachsamkeit, Wachstum, Wächter des Lichts, Waffe aus dem Nichts, Waffe aus Licht, Waffe des Lichtes, Waffe schwächen, Waffe zerschmettern, Waffengeschwindigkeit, Wahrer Blick, Wahrsager (Arkane Kunde), Wahrsager (Schicksalsmagie), Wahrsagung (Schwerpunkt), Wahrscheinlichkeiten von Würfelergebnissen, Waidmann, Wand stärken, Wanderer, Wanderer im Schatten, Wanderlied, Wandmeister, Wärme, Warte (Dienst), Warte (Instruktion), Wartungsmodus (Applikation), Wasser finden, Wasser reinigen, Wasser treten (Schwerpunkt), Wasseratmung, Wasserbeschwörer, Wasserherrschaft, Wassermeisterschaft, Wasserresistenz I, Wasserresistenz II, Wasserresistenz III, Wasserschaden, Wasserschub, Wasserschwall, Wassersprint, Wasserstrahl, Wasserwesen (Typus), Wasserwesen rufen 0, Wasserwesen rufen I, Wasserwesen rufen II, Wasserwesen rufen III, Wasserwesen rufen IV, Wasserwesen rufen V, Wattiert, Weg durch die Natur, Weicher Stil, Weichherzig (Schwäche), Weihe, Weisheit der Ahnen, Weißglühende Hand, Weiterer Schwerpunkt nach Spielleitermaßgabe, Weites Zaubern, Weitreichender Klingenwirbel, Weitreichendes Geschoss, Weitspringer, Weitwurf, Welle aus Licht, Wellenlesen, Weltgewandt, Wer blutet, stirbt, Werbestie (Typus), Werfen (Schwerpunkt), Werkzeugkasten (Applikation), Werte einschätzen, Werteanker, Wesen der Finsternis (Typus), Wesenskenntnis, Wesensspezialist, Wetterfest (Überleben), Wetterfest (Zauber), Wetterkontrolle, Wetterkundig, Wettervorhersage (Schwerpunkt), Wider die Finsternis, Widerspenstige Störung, Widerstände erhöhen, Wie meine Westentasche, Wiederbelebung, Wiederherstellung, Wiederverwertung, Wildnisführung (Schwerpunkt), Wildniskraft, Wildnisläufer, Willenloser Diener, Willensanstrengung, Willensbrecher, Willensduell, Willenskraft, Willensverstärkung, Windbeschwörer, Windgeschwind, Windmeisterschaft, Windresistenz I, Windresistenz II, Windresistenz III, Windschaden, Windschild, Windstiefel, Windstoß, Windwesen (Typus), Windwesen rufen 0, Windwesen rufen I, Windwesen rufen II, Windwesen rufen III, Windwesen rufen IV, Windwesen rufen V, Winterschlaf, Wirkungsbereich (Zauberoption), Wirkungsdauer (Zauberoption), Wissen der Ahnen, Wissen ist Macht, Wissen ist Macht (Erkenntnismagie), Wisst Ihr überhaupt wer ich bin?, Wogenbezwinger, Wogenfesseln, Wolkenpfad, Wuchtangriff, Wuchtig, Wundabzug, Wundarzt, Wunde ausbrennen, Wunden (Schwerpunkt), Wunderarbeiter, Wunderwirker, Wurffähig, Wurfkörper, Wurfwaffe kopieren, Wurm (Typus), Wurzelschlaf]] ()

Z

  A Ä B C D E F G H I J K L M N O Ö P Q R S T U Ü V W X Y Z  
[[Zäh, Zähe Schatten, Zauber bannen, Zauber schwächen, Zauber überlasten, Zauber unterdrücken, Zauber verhüllen, Zauber verzögern, Zauber zurückwerfen, Zauberahnung, Zauberbewegungen I, Zauberbewegungen II, Zaubere (Dienst), Zauberer behindern, Zaubererkennung, Zauberfeder, Zauberfinger, Zaubergespür I, Zaubergespür II, Zaubergesten verbergen, Zaubergesten-Experte, Zaubergolem (Applikation), Zauberhafte Balance, Zauberhafte Wurfwaffe, Zauberhemmer, Zaubermittel (Schwerpunkt), Zaubern, Zaubern widerstehen (Schwerpunkt), Zaubernde Wesen, Zauberreichweite, Zauberschminke, Zauberschutz-Experte, Zauberschutz-Meister, Zauberschwindel, Zauberspeicher, Zauberspeicher aufladen, Zauberspeicher erstellen, Zaubersprüche (Schwerpunkt), Zauberverankerung, Zaubervorteil, Zechen (Schwerpunkt), Zeichen des Lebens, Zeitstrahl, Zerbrechlich, Zerbrechlich (Merkmal), Zerschmetterer der Dunkelheit, Zerschmetterndes Licht, Zerstörerische Konzentration (Aufladung), Zielen, Zielen ins Kampfgetümmel, Zielender Zauberer, Zielschuss, Zielstrebig, Zone der Bannung, Zoologe, Zufall bannen, Zuflucht, Zunge des Diplomaten, Zurechtfinden (Schwerpunkt), Zusätzliche Instruktion (Applikation), Zusätzliche Splitterpunkte, Zustände (Schwerpunkt), Zwei Geister ein Gedanke, Zweifler (Schwäche), Zweihändig, Zweite Haut, Zweite Identität]] ()