Härte (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

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Die Härte eines unbelebten Objekts erhöht sich um 1 Punkt.
 
Die Härte eines unbelebten Objekts erhöht sich um 1 Punkt.
  
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Aktuelle Version vom 31. März 2019, 00:42 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Härte (Zauber)
 ⇐ Felsmagie ⇒   ⇐ Schutzmagie ⇒   ⇐ Stärkungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Felsmagie 0 Schutzmagie 0 Stärkungsmagie 0
Typus Objekt

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) K1  (K2V1 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Härte eines Objektes +1
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitVerstärken
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): Härte +2

Härte (Zauber (Spruch, gg.: 15) ▪ Härte eines Objektes +1 ▪ Verstärkt: Härte +2) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Felsmagie (Grad: 0)Schutzmagie (Grad: 0)Stärkungsmagie (Grad: 0)


Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Härte erfasst.


Die Härte eines unbelebten Objekts erhöht sich um 1 Punkt.

Verstärkt
Die Härte erhöht sich um insgesamt 2 Punkte.
Härte (Zauber) gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 247