Krallen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{QuellenAusgabe}}“ durch „“)
K (Textersetzung - „ \|Magieschule1=(.*) \|Zaubergrad1=(.) “ durch „ |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |Magieschule=$1 |Zaubergrad=$2 }} “)
Zeile 2: Zeile 2:
 
|Zauberart=Spruch
 
|Zauberart=Spruch
 
|Profilbild=Tierform AramisFraino.jpg
 
|Profilbild=Tierform AramisFraino.jpg
|Magieschule1=Verwandlungsmagie
+
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule
|Zaubergrad1=0
+
|Magieschule=Verwandlungsmagie
 +
|Zaubergrad=0
 +
}}
 
|Zaubertypus=Tiere (Zaubertypus)
 
|Zaubertypus=Tiere (Zaubertypus)
 
|Zauberschwierigkeit=15
 
|Zauberschwierigkeit=15

Version vom 1. Januar 2019, 22:27 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Krallen
 ⇐ Verwandlungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Verwandlungsmagie 0
Typus Tiere

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) K1  (K2V1 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Echter Handgemenge-Schaden
Beeinflusst… Betäubungsschaden
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitVerstärken
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): Schaden +1

Krallen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Krallen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Verwandlungsmagie 0.

Aus den Händen des Zauberers wachsen scharfe Krallen. Seine waffenlosen Nahkampfangriffe verursachen dadurch echten Schaden statt Betäubungsschaden.

Verstärkt: Der Schaden erhöht sich zusätzlich um 1 Punkt.

Krallen gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 234